L'evoluzione del videogioco, ormai avanguardia nella grafica, va di pari passo con il progresso culturale e tecnologico e può essere considerata per molti aspetti simile a quella del mezzo cinematografico. Le schermate introduttive dei videogames appaiono come titoli dei film, elencando produttori, artisti, musicisti e attori. Lo sviluppo dei videogames ha segnato il progresso dell'immagine animata, interattiva e digitale, influendo direttamente sulla società. Qui viene descritta la sua storia, le reazioni teoriche dei suoi studiosi e tecnici, la sua evoluzione fino ai giochi di oggi.
Videogiochi e cinema. Interattività, temporalità, tecniche narrative e modalità di fruizione
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| Titolo | Videogiochi e cinema. Interattività, temporalità, tecniche narrative e modalità di fruizione |
| Autore | Federica Grigoletto |
| Argomento | Arti, cinema e spettacolo Cinema, televisione e radio |
| Collana | Mediaversi, 3 |
| Editore | CLUEB |
| Formato |
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| Pagine | 128 |
| Pubblicazione | 01/2006 |
| ISBN | 9788849123838 |
Promozione valida fino al 12/02/2027

