Raven
Il mondo di Lone Wolf. Greystar. Oltre il cancello dell'incubo. Volume Vol. 3
Jan Page, Joe Dever
Libro: Cartonato
editore: Raven
anno edizione: 2019
La maschera di Innsmouth. Choose Cthulhu. Libro game. Volume Vol. 3
Howard P. Lovecraft
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2019
Città senza nome. Choose Cthulhu. Libro game. Volume Vol. 4
Howard P. Lovecraft
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2019
Storie nere. 50 misteri da risolvere. Volume Vol. 2
Holger Bösch
Prodotto: Carte
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 50
Ancora più oscure. Ancora più torbide. Ancora più spinose. Divertiti con i nuovi e raccapriccianti misteri di Storie Nere 2 e passa una serata da brivido! Cosa stai aspettando? Spremiti le meningi e ricostruisci l'accaduto pezzo per pezzo aiutandoti con le domande e i suggerimenti, da solo o in compagnia. Le Storie Nere ti cattureranno con il loro fascino tenebroso e renderanno unica ogni serata! Pensi di riuscire a reggere la tensione e a mantenere i nervi saldi? Sì? Allora Storie Nere 2 è quello che fa per te!
Gli omicidi del culto della strega
Yves Tourigny
Libro
editore: Raven
anno edizione: 2018
Ispirato alle storie di H.P. Lovecraft.
Bestiario del Magnamund. Lupo solitario. Lone wolf. Il gioco di ruolo
Joe Dever
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 244
In questa nuova scatola per "Lupo Solitario - Il gioco di ruolo" scoprirete tutti i segreti delle creature più potenti e misteriose del Magnamund, in due volumi traboccanti di orrori e mostruosità, ma anche di creature benevole e leggendarie. "Il Serraglio del Magnamund" è una guida alle creature che camminano nel mondo del Magnamund, dalle malefiche creazioni dei Signori delle Tenebre e i Non-Morti al servizio di Naar, a sfide più tradizionali come umani, creature naturali e i discendenti dei Drodarin e delle altre razze mortali. Inoltre consigli per il Narratore su come creare e dirigere degli incontri avvincenti con "Il Gioco di Ruolo di Lupo Solitario" e un'appendice che fornisce affascinanti dettagli sul background del mondo, indicando da dove provengano i mostri, una cronologia delle loro origini e altro ancora! Il Bestiario dell'Arcano prosegue la descrizione dettagliata dei mostri e degli avversari per "Il Gioco di Ruolo di Lupo Solitario", presentando gli Agarashi, Creature Magiche, Creature Draconiche, Creature Extra-Planari e Mutanti. Fornisce inoltre consigli sul creare incontri memorabili con una serie di utili esempi e dettagli sulle misteriose razze di Agarashi ormai estinte. In aggiunta un poster speciale a opera di Alberto Dal Lago! Fatti coraggio, prendi la tua arma, prepara le tue capacità e lotta per il Magnamund e il trionfo della Luce!
Storie nere. 50 misteri da risolvere
Holger Bösch
Prodotto: Carte
editore: Raven
anno edizione: 2018
50 storie nere, 31 delitti, 49 cadaveri, 11 omicidi, 12 suicidi e uno spuntino mortale. Che cosa sarà successo? Le Storie Nere sono racconti di complicati e macabri misteri da risolvere. Cosa stai aspettando? Spremiti le meningi e ricostruisci l'accaduto pezzo per pezzo aiutandoti con le domande e i suggerimenti, da solo o in compagnia. Un raccapricciante gioco a enigmi che non potrà mancare nelle occasioni di ritrovo! Storie Nere conquisterà tutti, appassionati di gioco o novizi che siano!
Storie Nere. Racconti del terrore. 50 misteri da risolvere tratti da miti, favole e leggende
Corinna Harder, Jens Schumacher
Prodotto: Carte
editore: Raven
anno edizione: 2018
Chi avrà il coraggio di addentrarsi nelle tenebre popolate da zombi minacciosi e orridi vermi, dove le streghe stanno in agguato nell'ombra e il signore degli Inferi la fa da padrone? Chi riuscirà a sopportare le grida strazianti e la vista dei cadaveri? "Storie Nere racconti del terrore" contiene 50 nuovissimi enigmi basati su storie terrificanti tratte dalla mitologia, dalle favole e dalle leggende. Grazie a questi macabri misteri... gli incubi sono assicurati!
Pulp Cthulhu. Avventure adrenaliniche contro i miti
Mike Mason
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 277
Pulp Cthulhu è un gioco di avventure adrenaliniche, scienza bizzarra, gesta raccapriccianti ed eroi coraggiosi. Con questo libro, un set di dadi per giocare di ruolo e il Manuale Base de Il Richiamo di Cthulhu, avrete tutto quello di cui c'è bisogno per avventurarvi ed esplorare il mondo del genere pulp. Siete stanchi che i vostri investigatori continuino a morire mentre viaggiano da una parte all'altra del mondo nel tentativo disperato di salvare l'umanità? Vorreste che qualche volta i vostri investigatori possano contrattaccare anziché doversi nascondere e aspettare che l'orrore arcano si allontani? Pulp Cthulhu alza la posta e vi fornisce eroi più forti, più capaci, e pronti ad affrontare le perfide macchinazioni dei Miti di Cthulhu! Tra queste pagine troverete un nuovo sistema di generazione dei personaggi, regole per i poteri psichici, abilità potenziate dalla pazzia, e la scienza bizzarra, oltre a suggerimenti per i Custodi su come sviluppare e dirigere partite di stile pulp. Troverete anche informazioni sul "Pulp" e il decennio del 1930, quando il mondo era nella stretta della Grande Depressione, sulla strada per la Seconda Guerra Mondiale. Una raccolta di mostri e antagonisti, e una serie di organizzazioni forniscono al Custode tutto quello di cui ha bisogno per dirigere scenari e campagne di genere pulp. Quattro scenari pieni d'azione completano il libro, permettendovi di iniziare col botto le vostre partite a Pulp Cthulhu. Le indicazioni presenti in questo libro permettono di applicare le regole di Pulp Cthulhu a qualsiasi ambientazione e periodo storico, consentendo ai Custodi di introdurre il gusto e l'azione del pulp sia nei classici anni 1920 che nell'era moderna, che in qualsiasi altra ambientazione ritengano appropriata, persino quelle fantastiche tratteggiate dai grandi autori di genere come Robert E. Howard, Clark Ashton Smith e tanti altri. È Tempo Di Eroi E Di Avventura! Devi possedere almeno una copia del Manuale Base de "Il Richiamo di Cthulhu", 7ª Edizione per poter utilizzare questo manuale.
Codex Gigas. Memento mori
Andrea Felicioni, Marco B. Bucci
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 312
Il richiamo di Cthulhu. Choose Cthulhu. Libro game. Volume Vol. 1
Howard P. Lovecraft
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 240
Il grande grimorio della magia dei miti di Cthulhu
Mike Mason, Matthew Sanderson
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 192
Più di 550 incantesimi pieni di terribili conseguenze, segreti e poteri imperscrutabili! Vengono raccolti in questo volume gli incantesimi estratti da più di trent'anni di supplementi e scenari per "Il Richiamo di Cthulhu". Ogni incantesimo è stato revisionato e aggiornato per "II Richiamo di Cthulhu" 7ª edizione, e sono state incluse anche diverse opzioni per la Magia Profonda, di modo che possano essere usati dai potenti stregoni e mostri dei Miti per ingannare e confondere gli investigatori. Trabocca di consigli ed esempi su diversi argomenti tra cui: i nomi degli incantesimi, gli elementi dei rituali magici, componenti magiche, e considerazioni astronomiche. E ancora: incantesimi difettosi, ley line, magia popolare e la magia dei Reami del Sogno. Usa questo grimorio come risorsa, strumento di gioco, e ispirazione nello sviluppo dei tuoi scenari. "Il Grande Grimorio della Magia dei Miti di Cthulhu" è un supplemento essenziale per i giocatori e i Custodi dell'Arcano Sapere. Richiede "Il Richiamo di Cthulhu" 7ª edizione. Per un pubblico adulto. Questo è un lavoro di finzione.

