Toscana, 1503. In una fredda giornata d'inverno, la favolosa città di Giada, regina delle arti e della bellezza, custode della Rosa d'oro, bene supremo dell'umanità, cade sotto un attacco di forze massicce sferrato dalla sua eterna rivale: Petra. Sabrina, una ragazzina di dodici anni, riesce a salvarsi infilandosi in un buco della muratura del camminamento. Prima di addormentarsi in un sonno forse eterno, lancia una richiesta d'aiuto inviando la sua bambola. Toscana, 2009. La richiesta viene raccolta da Michela, una ragazzina di quattordici anni che abita a Fior dei Colli, la città sorta sulle rovine di Giada, che riceve la bambola durante uno dei suoi frequenti incubi notturni. La scomparsa improvvisa del la madre Lia, restauratrice d'indubbia fama, e la netta sensazione che si trovi in grave pericolo, spinge Michela, insieme alla sorellina Alessia e agli amici Edoardo e Giobino, a svolgere tutta una serie di indagini che li condurrà prima a ritrovare Sabrina e in seguito a scoprire i grandi segreti di Giada.
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I games. Il ritorno dei principi guerrieri
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Titolo | I games. Il ritorno dei principi guerrieri |
Autore | Antonella Fumo |
Argomento | Narrativa Fantasy e fantascienza |
Collana | Presagi. Narrativa fantasy, 6 |
Editore | Edizioni DrawUp |
Formato |
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Pagine | 440 |
Pubblicazione | 02/2015 |
ISBN | 9788898980178 |
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