L'intento di questo saggio è quello di voler offrire alcuni flash interpretativi sui linguaggi ludico-creativi, definiti "linguaggi formativi", al fine di dimostrare come sia possibile conciliare, al di là di ogni forma di barricata pedagogico-generazionale, generi apparentemente diversi come quello della fiaba, dei cartoon e dei videogiochi.
Dalla fiaba al videogioco. Linguaggi formativi a confronto
| Titolo | Dalla fiaba al videogioco. Linguaggi formativi a confronto |
| Curatore | M. Attinà |
| Editore | Edisud Salerno |
| Formato |
|
| Pagine | 154 |
| Pubblicazione | 01/2005 |
| ISBN | 9788887907636 |

