Pearson
Adobe Premiere Pro. Classroom book. Corso ufficiale Adobe
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2004
pagine: IX-504
Il volume è organizzato in quattordici lezioni, che consentono di apprendere le tecniche fondamentali per l'utilizzo di Adobe Premiere Pro, uno dei più diffusi software di editing video non lineare. Il DVD-ROM allegato contiene i file necessari per le lezioni presentate nel testo.
Adobe Photoshop CS. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2004
pagine: X-691
"Adobe Photoshop CS Classroom in a Book" è organizzato in quattordici lezioni, che consentiranno di apprendere le tecniche fondamentali per l'utilizzo di Adobe Photoshop CS, uno dei più diffusi software di editing video non lineare. Un'infinità di suggerimenti e consigli aiuteranno a padroneggiare il programma in breve tempo. L'utente potrà seguire le lezioni nell'ordine in cui sono presentate, o partire da quelle che interessano di più.
UML distilled. Guida rapida al linguaggio di modellazione standard
Martin Fowler
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2004
pagine: XXVIII-162
Concepito per il lettore che conosce gli elementi fondamentali dell'analisi e progettazione orientate agli oggetti, il testo inizia con un riassunto della storia, dello sviluppo e delle motivazioni di UML, per poi passare ai metodi mediante i quali è possiblie integrare UML nel processo di sviluppo object-oriented. L'autore offre un profilo delle varie tecniche di modellazione, come i casi d'uso, i diagrammi delle classi e delle interazioni, descrivendo in modo sintetico la notazione e la semantica. Non vengono trascurate anche altre tecniche che, seppur non appartenendo a UML, si sono dimostrate utili, come le schede CRC e i pattern. Questa nuova edizione è aggiornata allo standard UML 2.
Maya. Guida avanzata
Mark Adams, Erik Miller, Max Sims
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2004
pagine: XXX-898
Maya è uno strumento estremamente sofisticato per la modellazione, l'animazione e gli effetti speciali in 3D. Questa guida avanzata accompagna tanto l'appassionato quanto il professionista alla scoperta dell'utilizzo di Maya in un reale processo di produzione di un cortometraggio. Il testo prende in esame tutte le fasi di una produzione complessa: dalla fase di pianificazione a quella progettuale, dalla realizzazione dei modelli all'animazione, per arrivare all'impostazione degli effetti particellari e al rendering finale. E per chi vuole esplorare in modo approfondito le potenzialità di Maya a partire dalla versione 5, non manca un'intera sezione dedicata a MEL e alla programmazione con le API.
Adobe Illustrator CS. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2004
pagine: X-564
I Corsi ufficiali Adobe sono corsi ufficiali di Adobe Systems Incorporated, sviluppati nei laboratori e nelle aule di training dagli esperti di Adobe. "Adobe Illustrator CS Classroom in a Book" consente di apprendere le tecniche fondamentali per l'utilizzo di Adobe Illustrator CS, uno dei più diffusi software per la grafica vettoriale. Il cd rom allegato, leggibile in ambiente Windows e Macintosh, contiene i file necessari per le lezioni presentate nel testo.
Adobe InDesign CS. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2004
pagine: X-522
I Corsi ufficiali Adobe sono corsi ufficiali di Adobe Systems Incorporated, sviluppati nei laboratori e nelle aule di training dagli esperti di Adobe. "Adobe InDesign CD Classroom in a Book" consento di apprendere le tecniche fondamentali per l'utilizzo di Adobe InDesign CS, uno dei più diffusi software per l'impaginazione professionale. Al testo è allegato un cd rom, leggibile in ambiente Windows e Macintosh, con i file necessari per le lezioni presentate nel testo.
Adobe After Effects 6.0. Classroom in a Book. Corso ufficiale Adobe
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2004
pagine: III-384
I Corsi ufficiali sono corsi ufficiali di Adobe Systems lncorporated, sviluppati nei laboratori e nelle aule di training dagli esperti di Adobe. "Adobe After Effects 6.0 Classroom in a Book" consente di apprendere le tecniche fondamentali per l'utilizzo di Adobe After Effects 6.0, uno dei più diffusi software per la creazione di grafica in movimento ed effetti innovativi per film, video, DVD e per il Web. Un'infinità di suggerimenti e consigli vi aiuteranno a padroneggiare il programma in breve tempo. Il cd rom allegato, leggibile in ambiente Windows e Macintosh, contiene i file necessari per le lezioni presentate nel testo.
MySQL Tutorial
Luke Welling, Laura Thomson
Libro
editore: Pearson
anno edizione: 2004
pagine: 281
MySQL è un sistema open-source per la gestione di database relazionali che sta rapidamente crescendo in popolarità e diffusione grazie all'affidabilità e alla semplicità di utilizzo. Queste caratteristiche lo rendono particolarmente adatto sia a chi si accosta per la prima volta a questa tecnologia sia agli utenti più esperti che desiderano creare siti e applicazioni per il Web corredate da un sofisticato sistema di database.
Design pattern in Java. Manuale pratico
Steven J. Metsker
Libro
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 500
"Design pattern in Java" presenta i ventitré pattern fondamentali introdotti nel classico libro della "Gang of Four": finalmente, tutti i programmatori in Java avranno la possibilità di sfruttare a pieno la potenza dei design pattern. Ricco di esempi, esercizi e problemi che insegnano come applicare la teoria dei pattern a programmi e casi reali, questo testo consente al lettore di sviluppare le proprie abilità pratiche e acquisire la dimestichezza necessaria per applicare i design pattern in modo efficace ed efficiente nelle applicazioni critiche.
UML pratico
Ernesto Damiani, Mauro Madravio
Libro
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 128
Un'introduzione sintetica ma completa alla progettazione software, utilizzando UML e collegando le tecniche di progetto alle nozioni di base dell'ingegneria del software. I principali diagrammi UML sono qui descritti attraverso esempi concreti e progetti svolti. I contenuti sono adatti sia ai corsi base delle lauree informatiche sia ai sempre più numerosi corsi di laurea ad indirizzo gestionale delle Facoltà di Ingegneria o Economia e Commercio.
Automi, linguaggi e calcolabilità
John E. Hopcroft, Rajeev Motwani, Jeffrey D. Ullman
Libro
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 548
Punto di riferimento accademico nel settore, l'edizione italiana di questo libro è stata concepita nel rispetto dello stile conciso e immediato degli autori, per rendere accessibili allo studente tanto gli aspetti matematici quanto le applicazioni pratiche e i numerosi esempi, che rispondono adeguatamente alla richieste di pragmatismo e concretezza che anima oggi i corsi di laurea delle discipline informatiche.
Internet e reti di calcolatori
Douglas E. Comer
Libro
editore: Pearson
anno edizione: 2003
pagine: 608
Nella nuova edizione il manuale introduttivo di Comer presenta nuovi capitoli sulla programmazione di rete, sull'instradamento internet e sul networking orientato alla connessione, senza perdere di vista la sua caratteristica di fondo, ossia accompagnare il lettore in un viaggio che lo porta dai livelli più bassi della trasmissione dati a quelli più alti delle applicazioni.

