Ce livre est basé sur un jeu de rôle créé par l'auteur dont l'objectif principal est la conquête de certaines cartes. Ce jeu d'aventure se déroule dans toute la galaxie. Il est divisé en trois factions : la Zona Luce (zone claire), dans laquelle le personnage principal du livre, Amedeo, commence son aventure, puis se retrouve accompagné par d'autres personnages, dont son jeune frère Luca. Ensuite, nous avons la zone sombre, qui n'entrera jamais en contact avec la zone adjacente. Enfin, au-dessus des deux zones, se trouve la Galaxie de Platine, un lieu important qui maintient secrètement l'ordre entre les zones inférieures. À la tête de tous les maux se trouve le Dieu incontesté qui, par le biais de divers subterfuges et conquêtes de planètes dans la galaxie, empêche Amedeo de collecter ces cartes, appelées Cartes Mercenaires Spéciales. La conquête de ces cartes se fait par le biais d'un duel de cartes appelé « La Conquête ». Au départ, il n'a pas conscience de son destin, ni de tout cela. C'est en effet près de chez lui qu'il rencontre pour la première fois l'un de ces mercenaires spéciaux. Il deviendra alors son guide permanent, fusionnant littéralement avec lui, car ils ont besoin d'énergie pour survivre. Une fois récupérées, les cartes de mercenaires seront ramenées dans leurs deux lieux d'origine et scellées, ouvrant potentiellement la voie à un nouvel avenir.
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The conquest. Volume Vol. 1
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Titolo | The conquest. Volume Vol. 1 |
Volume | Vol. 1 |
Autore | Amedeo Burdino |
Argomento | Casa, hobby, cucina e tempo libero Hobby, quiz e giochi |
Editore | Youcanprint |
Formato |
![]() |
Lingua | inglese |
Pagine | 438 |
Pubblicazione | 02/2025 |
ISBN | 9791222766379 |
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