I saggi qui pubblicati intendono proporre una nuova riflessione, anche di carattere storiografico, sulla funzione etica attribuita all’attività ludica tra Medioevo ed età moderna, sulle sue molteplici forme di espressione e di rappresentazione, e sulle modalità con le quali il gioco viene interpretato e utilizzato in chiave morale. Il volume ragiona dunque sulle dinamiche di relazione tra donne, uomini e prassi ludica, per analizzare gli spazi, i tempi e le modalità di accesso al gioco nel lungo periodo che va dalla teorizzazione medievale dell’eutrapelia alle riflessioni gesuitiche sull’educazione dei fanciulli. L’analisi di fenomeni di grande interesse antropologico, come quello ludico, merita infatti di essere condotta in un’ottica ampia, tesa a indagare prospettive generali, e capace quindi di individuare elementi strutturali che si ripercuotono sul lungo periodo e possono così rivelarsi indicatori di cambiamenti significativi negli assetti sociali, istituzionali e culturali delle società medievali e moderne. Il lettore è così condotto a seguire le fila della storia di un’esperienza culturale straordinaria, tra morale e religione, tra morale e politica.
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Giocare tra Medioevo ed Età moderna. Modelli etici ed estetici per l’Europa
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Titolo | Giocare tra Medioevo ed Età moderna. Modelli etici ed estetici per l’Europa |
Curatori | Francesca Aceto, Francesco Lucioli |
Argomento | Scienze umane Storia |
Collana | Ludica minima, 14 |
Editore | Viella |
Formato |
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Pagine | 224 |
Pubblicazione | 01/2020 |
ISBN | 9788833132785 |
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