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Rendering fotorealistico. Rappresentazione grafica con il software libero Blender

Rendering fotorealistico. Rappresentazione grafica con il software libero Blender
Titolo Rendering fotorealistico. Rappresentazione grafica con il software libero Blender
Autore
Curatore
Argomento Informatica Applicazioni grafiche e multimediali
Collana 3DConcept.it. Nuove arti e applicazioni
Editore Janotek
Formato
Formato Libro Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
Pagine 182
Pubblicazione 02/2020
ISBN 9788889657171
 
34,90

 
0 copie in libreria
Il testo espone quella che forse è la più nota specializzazione della Grafica 3D. Si tratta di quella parte della Computer Grafica che si occupa di rappresentare nella maniera più realistica possibile i modelli e le scene costruiti nelle tre dimensioni. Con un approccio che segue la vocazione di ciascun volume della collana 3DConcept.it – Nuove Arti e Applicazioni, il testo segue un percorso pratico che agevola l'apprendimento delle tecniche di mappatura e illuminazione, e conduce a risultati in grado anche di superare la realtà, rendendo possibile la proiezione di ciò che esiste solo nell'immaginazione dell'artista.
 
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