fbevnts | Pagina 17
Vai al contenuto della pagina
Iscriviti alla newsletter

Apogeo: Guida completa

OS X 10.11 El Capitan. Guida all'uso

Lucio Bragagnolo, Luca Accomazzi

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 336

OS X 10.11 El Capitan migliora e arricchisce quanto di ottimo era presente nel precedente OS X 10.10 Yosemite. Alcune delle novità sono la possibilità di lavorare con due app in contemporanea, le modalità di organizzare la Scrivania con Mission Control, le ricerche arricchite con Spotlight, la gestione e la condivisione di appunti e checklist con Note e Kloud, la pianificazione di itinerari con Mappe. L'elenco potrebbe continuare a lungo, fino ad arrivare all'integrazione della tecnologia Metal che porta performance e resa grafica del Mac a livelli mai visti. Questo manuale va oltre la semplice descrizione dell'interfaccia ma, forte dell'esperienza di chi con Apple lavora da anni, racconta le logiche che governano il sistema per portare il lettore a una migliore esperienza d'uso. Le novità della versione 10.11 sono segnalate in maniera puntuale in modo da rendere il testo utile non solo a chi utilizza Mac per la prima volta, ma anche a chi già usa e conosce una versione precedente di OS X.
29,00 27,55

GoPro. Guida completa

Jason R. Rich

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 320

Un manuale dedicato per chi vuole ottenere il massimo dalla sua videocamera GoPro, per lavoro o hobby. Il testo insegna come realizzare video e fotografie in movimento, con particolare riferimento alle attività sportive. Sono considerati i principali modelli di GoPro: HERO, HERO3, HERO3+ e HERO4, insieme ai migliori accessori per il perfetto utilizzo in qualsiasi tipo di situazione. Il libro è ricco di istruzioni passo passo e consigli su come risolvere problemi relativi a specifiche situazioni di ripresa, con molta attenzione a immagini, video ma anche audio, per ottenere sempre il risultato di più alta qualità possibile. Non mancano capitoli dedicati all'uso in sinergia con smartphone e tablet e alla post produzione con GoPro Studio, il software di editing dedicato.
35,00 33,25

Sviluppare applicazioni iOS con Swift

Paul J. Deitel, Harvey M. Deitel, Abbey Deitel

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 352

L'App Store è un mercato composto da milioni di app e miliardi di download. Le possibilità sono enormi ma prendervi parte con successo non è semplice. Questo manuale insegna un approccio professionale allo sviluppo di app per i device di Cupertino con iOS 8, Xcode 6, Cocoa Touch e Swift. Il testo è strutturato secondo un metodo pragmatico: il lettore viene guidato passo passo nella creazione di sette applicazioni complete, ognuna delle quali introduce nuove funzionalità e tecnologie per mostrarne i meccanismi e la relativa sintassi in un contesto applicativo che non lascia spazio ad astratte teorie ma si focalizza sul codice e il suo funzionamento. Infine viene affrontata la fase di pubblicazione e messa in vendita tramite l'App Store. Tutto il codice delle app di esempio è disponibile sul sito degli autori per permettere al lettore di analizzarlo nell'IDE dedicato.
39,00 37,05

Windows 10. La guida per tutte le età

Mike Davis

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 328

Windows 10 è il sistema operativo con cui Micrsoft promette di tagliare i ponti con il passato, offrendo agli utenti una moderna esperienza d'uso del computer senza però dimenticare i punti di forza delle versioni precedenti. Windows 10 è quindi multipiattaforma: un unico sistema operativo dotato di un'interfaccia in grado di adattarsi a PC, smartphone e tablet, e in cui ritorna il classico menu Start integrato con la grafica a blocchi introdotta con Windows 8. Windows 10 riconosce il dispositivo in cui sta funzionando e presenta all'utente l'interfaccia più adatta all'uso con mouse e tastiera oppure schermo tattile. L'utilizzo di applicazioni diverse diviene così più coerente e meno disorientante. Questo manuale segue il rinnovamento di Microsoft e insegna l'uso di Windows 10 attraverso un approccio didattico che parte dalle basi per adeguarsi alle esigenze di lettori di tutte le età.
29,00 27,55

Sviluppare applicazioni web con AngularJS e Bootstrap

Stephen Radford

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 208

AngularJS e Bootstrap sono due moderni strumenti di sviluppo open source e gratuiti sempre più apprezzati dai professionisti del web. Il primo è stato rilasciato da Google e semplifica l'utilizzo di JavaScript nel front-end dei siti. Il secondo è stato realizzato da Twitter e permette di realizzare pagine responsive con grande facilità. Per utilizzarli l'unico requisito necessario è una conoscenza base di HTML e CSS. Questo manuale guida il lettore all'apprendimento combinato di AngularJS e Bootstrap con con un approccio pragmatico e passo passo lungo la via della creazione di una vera applicazione web, curandone l'architettura e i template. Lo scopo finale è fare proprio un workflow di lavoro funzionale e attuale tenendosi alla larga dai problemi più comuni.
29,00 27,55

Fotografia digitale con Lightroom CC

Elisa Andreini

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 302

Adobe Lightroom mette a disposizione di professionisti e amatori della fotografia strumenti potenti e versatili per l'acquisizione, l'organizzazione e l'elaborazione delle immagini digitali. Questo manuale ne insegna l'utilizzo attraverso un percorso orientato alla pratica e basato sull'apprendimento di un metodo di lavoro professionale. Nei capitoli trovano spazio oltre cinquanta tutorial, ognuno dei quali è dedicato all'uso di un modulo, strumento o funzionalità di Lightroom. Non mancano box e note di approfondimento in cui l'autrice fornisce ulteriori consigli e suggerimenti frutto della sua esperienza sul campo. I capitoli sono organizzati seguendo un flusso di lavoro consolidato, dall'importazione delle immagini alla pubblicazione online o a stampa e questo rende la lettura più facile e intuitiva coinvolgendo fin dall'inizio anche il lettore meno esperto. Il testo fa riferimento a Lightroom nelle versioni CC e 6.
29,90 28,41

L'arte della fotografia digitale in bianconero

L'arte della fotografia digitale in bianconero

Marco Fodde

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: XIV-348

Questo libro trasforma il computer in una camera oscura digitale per lo sviluppo e l'elaborazione della fotografia bianconero. Che si parta da uno scatto trasferito dalla fotocamera o dal recupero di un negativo effettuato tramite scanner, in queste pagine si impara a esaltare la creatività attraverso la valorizzazione di luci, ombre e contrasti per dare vita a immagini dove il grigio acquista una nuova dimensione. Al valore artistico, il bianconero affianca poi una componente didattica: la sua teoria rappresenta infatti la base di qualunque genere fotografico. Non c'è spazio per la banalità mentre gli errori di ripresa e di trattamento sono impietosamente amplificati. Insomma, imparare l'arte della fotografia digitale in bianconero significa capire i principi stessi della fotografia, ovvero le basi per esprimere l'immaginazione e la creatività del fotografo. Il testo è aggiornato a Photoshop CC coadiuvato da Camera Raw e da alcuni plug-in. Molte delle tecniche presentate sono però applicabili anche con versioni precedenti di Photoshop come CS6 e CS5.5. Tutti gli esempi sono a colori per permettere al lettore di seguire con maggiore facilità le fasi che portano all'elaborazione dell'immagine.
35,00

HTML 5. Il markup e le API

Gabriele Gigliotti, Gianluca Troiani

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 266

Il 28 ottobre 2014 il W3C, l'ente che norma e regola le tecnologie alla base del World Wide Web, ha decretato HTML5 come nuova specifica ufficiale. Si tratta di un'evoluzione di portata storica che dopo 15 anni sostituisce il vecchio HTML 4.01 e impone senza soluzioni un nuovo standard per le pagine web a cui è necessario adeguarsi. L'impatto è notevole essendo HTML l'anima di ogni contenuto pubblicato in rete e tutto quello che gli sviluppatori sapevano e usavano, da qui in avanti dovrà essere in qualche modo diverso. Questo manuale è una guida chiara, esaustiva e mirata a tutti gli aspetti funzionali della nuova specifica HTML5. Ogni capitolo è dedicato a mostrare l'uso di determinati set di marcatori presentati per funzionalità e valore semantico. Quindi vengono affrontate le API che estendono le funzionalità oltre il semplice markup, rendendo per esempio possibile la geolocalizzazione e l'utilizzo offline di applicazioni web. Infine vengono introdotti moderni strumenti per lo sviluppo e il debug che portano la potenza di HTML5 ai massimi livelli possibili.
29,00 27,55

Big Data con Hadoop

Garry Turkington, Gabriele Modena

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 311

Hadoop è un progetto software open source che permette di analizzare enormi quantità di dati distribuiti su cluster di computer e file system differenti. È progettato per essere completamente scalabile da un singolo server fino a migliaia di macchine. Hadoop si occupa anche di gestire problemi e guasti a livello applicativo piuttosto che hardware e questo garantisce migliori e più accurate prestazioni. Hadoop è mantenuto da The Apache Software Foundation e si basa sul linguaggio di programmazione Java. Questo libro è dedicato a chi non conosce Hadoop ma ha la necessità di lavorare e gestire Big Data. L'approccio è sia teorico che pragmatico e tutoriale. Si parte dall'installazione e dalla configurazione di Hadoop, per passare alla progettazione, l'implementazione e la gestione di sistemi complessi attraverso le varie componenti del software tra cui HDFS, YARN e MapReduce. Passo dopo passo il lettore scoprirà i componenti di Hadoop imparando a utilizzarli nella costruzione di soluzioni in grado di ottenere il massimo dai dati collezionati.
39,00 37,05

Droni DIY. Il manuale per hobbisti e maker

Pier Calderan

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: XIV-222

I droni aprono una nuova affascinante sfida per il mondo dei maker e della robotica DIY. Pilotati dai computer di cui sono dotati, e controllati solo da remoto da un operatore umano, i droni uniscono all'esperienza di volo la possibilità di eseguire riprese video, ma anche di trasportare piccoli carichi. Questo manuale accompagna alla scoperta della meccanica, dell'elettronica e dell'informatica che danno vita a un drone. Dopo una prima parte dedicata all'orientamento tra le tipologie di droni esistenti, si passa all'analisi e all'assemblaggio delle parti meccaniche - come il telaio, il motore e le eliche - ed elettroniche - come i controlli radio, le batterie, il giroscopio, l'accelerometro. Si esamina quindi la calibrazione e la configurazione software, esplorando le funzionalità del radiocomando per prepararsi al volo. A questo punto si affrontano le videoriprese mostrando diverse possibilità: dal semplice video amatoriale alle riprese professionali, senza dimenticare la fase di montaggio con GoPro Studio. Infine i consigli per un volo sicuro con un occhio di riguardo per gli aspetti assicurativi e la normativa in materia dell'Ente Nazionale per l'Aviazione Civile.
30,00 28,50

Imparare a programmare in Java con Minecraft

Andy Hunt

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 265

Questo manuale insegna la programmazione in Java nel mondo di Minecraft. La teoria è ridotta all'essenziale per dare spazio a progetti pratici mirati a scrivere plug-in che danno vita a oggetti spettacolari come mucche fiammeggianti (flaming cows), creeper volanti, portali per il teletrasporto e molte altre funzionalità divertenti. Per questo viene utilizzata la libreria CanaryMod, gratuitamente disponibile per tutti gli appassionati di Minecraft. Dopo le prime pagine dedicate a preparare quello che serve, il lettore vedrà velocemente il suo codice manipolare e controllare gli elementi dell'ambiente grafico 3D senza dover scrivere tonnellate di codice e studiare complicati framework. Alla fine di ogni capitolo un comodo riepilogo permette di misurare i progressi fatti. Nessuna esperienza di programmazione è necessaria e l'unico requisito è un computer abbastanza moderno con un sistema operativo Windows, OS X o Linux: nel testo sono quindi presenti tutti i riferimenti per scaricare e installare il software necessario.
29,00 27,55

C guida alla programmazione

Pellegrino Principe

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2015

pagine: 532

Il linguaggio C è il punto di riferimento per la realizzazione di software per gran parte delle piattaforme hardware in uso e un passo quasi obbligato nel percorso di formazione di uno sviluppatore. La sua importanza è tale che per molti C è noto come "il C". Una sua particolarità è essere un linguaggio di alto livello che integra caratteristiche dei linguaggi di basso livello. Da questo deriva la sua efficienza in ambiti come le telecomunicazioni, il controllo di processi industriali e il software real-time, ma anche la sua complessità e la difficoltà di apprendimento soprattutto per chi non padroneggia i fondamenti dell'elettronica dei calcolatori. Questa guida vuole aiutare anche i programmatori meno esperti a familiarizzare con le caratteristiche del linguaggio in maniera graduale ma rigorosa, accompagnando parti teoriche a esempi pratici e snippet di codice che aiutano a fissare l'attenzione sui dettagli più rilevanti. Tutto il testo è basato sullo standard ISO C11.
39,90 37,91

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.