Hobby, quiz e giochi
Il caveau: incarichi per Triangle Agency. 12 autori. 12 incarichi. 6 possibili assassini. 3 capitani pirata. 10000 ratti. Pizza a volontà e 1 strano cane
Libro: Libro rilegato
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
pagine: 220
Benvenuto a Ternion City, la metropoli sede del Quartier Generale di Triangle Agency! I tuoi prossimi Incarichi ti aspettano. Appena promosso a General Manager? In cerca di ispirazione per dare un po’ di brio al Lavoro sul Campo? Troppo occupato per scrivere un Briefing come si deve? Qui dentro ci sono abbastanza Anomalie, personaggi, luoghi, corporazioni rivali e nuove Abilità per coprire l’intera carriera di una Squadra Operativa. Ogni Incarico è scritto e illustrato da un duo di menti eccezionali, in collaborazione con gli autori originali del nostro . Insieme compongono un mosaico complesso, variopinto e conturbante della Città Più Anomala dell’Universo. Questo volume è stato appositamente ideato come supplemento per il protocollo Gioco di Ruolo da Tavolo di Triangle Agency. L’uso con altri protocolli di gioco non autorizzati è severamente vietato.
Fedora Noir. Un gioco di ruolo su un detective e il suo cappello
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
Fedora Noir è un gioco di ruolo raccolto in un mazzo di carte, per girare insieme un film che parli di corruzione e lealtà, passioni e tradimenti, in pieno stile hard boiled. Fino a dove si spingerà il Detective pur di risolvere il caso? Potrà fidarsi del suo Partner? E della sua vecchia Fiamma? Ma soprattutto che cosa penserà il suo Cappello quando andrà tutto a rotoli? Aprite la scatola, scegliete la città che vi farà da fondale e iniziate subito il montaggio del vostro film noir. Le carte vi guideranno alla scoperta della verità. Esterno, notte. La solita, vecchia città. L’inquadratura si sofferma su una figura in penombra. Accende un fiammifero e per un istante si possono intuire i tratti del viso. Poi il fumo si attorciglia e svanisce. Finché il Detective esce dal vicolo e un colpo riecheggia nell’aria tersa della notte. Si leva un nuovo filo di fumo. Stavolta non viene dalla sigaretta. Dissolvenza al nero.
Cani da rapina. Un gioco di ruolo pulp che dura come un film
Alex Dodge
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nessundove
anno edizione: 2025
Cani da rapina è un gioco di ruolo dal vivo per un branco da 3 a 7 criminali, pronti a tutto per stanare la talpa che ha fatto ammazzare il loro capo. Sotto pressione emergerà che razza di bestie sono? O a parlare sarà il piombo? La Carta Cane è per il nome e i tratti della personalità. La Carta Branco per il ruolo nella rapina e i legami tra i personaggi. La Carta Natura è per capire chi è la maledetta talpa e chi invece è un bravo cane. La Carta Piombo invece è l’ultimo colpo rimasto in canna. A chi tocca? Tutto dipende dall’uso che si fa delle Carte Spunto, per improvvisare la balla giusta al momento giusto. Mai dimenticare la prima regola del gioco: “le cose importanti sono i dettagli, i dettagli rendono la storia credibile”.
Beton Brut. A solo story RPG. Ediz. italiana e inglese
Matteo Ignesti
Libro
editore: Stratagemma
anno edizione: 2025
pagine: 40
Il banchetto degli eroi. Sapori del multiverso. Il secondo ricettario ufficiale di Dungeons & Dragons
Kyle Newman, Jon Peterson, Michael Witwer, Sam Witwer
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2025
pagine: 240
Ne "Il Banchetto degli Eroi. Sapori del Multiverso" ci chiediamo invece: come possono il cibo, e il mangiare, giocare un ruolo essenziale nell’esperienza collettiva di gioco? Il libro che avete tra le mani è sia una guida al cibo in D&D che un compagno di viaggio culinario per le vostre serate di gioco. Include più di settantacinque deliziose ricette, di cui può godere il vostro personaggio giocante. Abbiamo anche creato alcuni personaggi amanti del cibo (ribaldi avventurieri direttamente dalla copertina del primo Banchetto degli Eroi) le cui folli avventure nel multiverso vi forniranno una base narrativa per i piatti qui presentati. La nostra speranza è che questo libro non solo aggiunga un elemento di forte, delizioso realismo alle vostre partite, ma diventi anche un altro modo per creare legami e complicità tra i giocatori. Così, per usare le parole del primo, immortale Player’s Handbook: “Goditela, e che i dadi ti siano favorevoli!
Il primato mondiale calabrese nel gioco degli scacchi
Libro
editore: Librare
anno edizione: 2025
pagine: 112
Giochi e indovinelli antistress da risolvere almeno una volta nella vita
Iacopo Cellini
Libro: Libro in brossura
editore: Newton Compton Editori
anno edizione: 2025
pagine: 132
Il tuo cruciverba finisce troppo in fretta? Hai voglia di allenare la mente con anagrammi e sudoku, ma non sai mai dove trovarli? Vorresti distrarti con un quiz, ma il telefono non prende? Ti basta un solo libro da portare con te ovunque! Più di 100 pagine di puro intrattenimento, un maxiblocco pieno di giochi ed enigmi, con tanti indovinelli, rompicapo, testi cifrati e cruciverba per divertirsi da soli o in compagnia. All'interno c'è anche una sorpresa: un gioco tutto nuovo, il lettermind, ideato dall'enigmista Iacopo Cellini! Un modo originale e intelligente per disintossicarsi dall'ansia e mettersi alla prova con una dose extra di divertimento.
Quiz antistress da risolvere almeno una volta nella vita
Garycom
Libro: Libro in brossura
editore: Newton Compton Editori
anno edizione: 2025
pagine: 320
Metti alla prova la tua cultura: più di 500 domande e risposte con 10 livelli di difficoltà. Qual è la nazione più piccola del mondo? E il museo più antico? Quante sono le fasi della fotosintesi clorofilliana? Riuscite a indovinare un film da una battuta o ad abbinare una capitale al suo monumento più famoso? Tantissime domande (e risposte) per mettere alla prova il vostro livello di cultura generale e divertirvi da soli o con gli amici in sfide a tema su qualsiasi argomento, dall'arte allo sport, dalla scienza al cinema. Dieci capitoli divisi per difficoltà crescente, dalle domande facilissime a quelle davvero impossibili, con diverse categorie, tanti tipi di quiz e piccole curiosità disseminate tra le pagine. Creato da un team di esperti, questo libro offre l'occasione di imparare cose nuove in modo semplice e spassoso. Al termine di ogni capitolo troverai le soluzioni con cui confrontarti: se la tua risposta sarà corretta guadagnerai dei punti, altrimenti rimarrai a secco. Arriva alla fine e fai la somma per scoprire quanto sei forte! 500 domande curiose, avvincenti e stuzzicanti. 10 livelli di difficoltà, da ovetto ad aquila: somma i punteggi e scopri qual è il tuo grado di cultura generale!
Giochi matematici disegnati male
Ben Orlin
Libro: Libro in brossura
editore: Alpha Test
anno edizione: 2025
pagine: 480
Ben Orlin non solo è autore di best seller sulla matematica, ma anche un geniale illustratore di immagini a suo dire “disegnate male” che, però, finiscono per essere irresistibili. In questo libro presenta una raccolta di giochi matematici che insegnano, divertono e deliziano al tempo stesso. Questo scrigno del tesoro racchiude 75 giochi matematici... e 1/4. In che senso? Ve lo spiegherà lo stesso Ben Orlin, il sapiente curatore di questa raccolta splendidamente maldisegnata, una collezione di rompicapi e passatempi costruita a partire da curiosità matematiche, grandi classici e altri giochi che sono pronti a diventarlo. Per giocare, da soli o in compagnia, bastano semplici oggetti come carta, matite colorate o una manciata di monetine. La sottile arguzia di Orlin, la sua vasta cultura matematica e, sì, anche i suoi disegni mostrano che le strategie del pensiero si possono allenare lavorando con regole semplici, ma dai grandi effetti. E la magia sarà così elettrizzante che vorrete ripeterla 75 volte e 1/4.
Vincere a burraco con il 150. Regole, strategie e tecniche per migliorare il gioco indipendentemente dalla fortuna
Cecilia Valci
Libro: Libro in brossura
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2025
pagine: 128
Piacevole, divertente e stimolante, il Burraco negli ultimi anni ha raccolto in Italia un numero crescente di appassionati. Questo volume spiega nel dettaglio i fondamenti del gioco, soffermandosi in particolare sulla regola del 150 e trattando anche le varianti del Burraco a sei e del Burraco reale. Ma la conoscenza delle regole e della tattica di base rappresenta solo il primo passo. Prima della partita, infatti, è indispensabile un’attenta preparazione psicologica, fisica e mentale, che l’Autrice illustra con dovizia di particolari. Facendo ricorso a un linguaggio semplice e colloquiale, dà preziosi consigli per migliorare la concentrazione mediante l’attività fisica e l’alimentazione, e offre utili suggerimenti per cambiare il proprio atteggiamento mentale attraverso il training autogeno. Presenta inoltre alcuni pratici esercizi per potenziare la memoria visiva e valide tecniche psicologiche per rendere perfetto l’affiatamento con il compagno di gioco. A tutto ciò si aggiungono esempi, illustrazioni e schemi riassuntivi, ideali per trasformare qualunque giocatore in un potenziale campione... a prescindere dalle incognite del caso.
Scopone scientifico. Il gioco degli déi
Pissa
Libro: Libro in brossura
editore: EBS Print
anno edizione: 2025
pagine: 76
Laboratorio di scacchi
Piotr Michal Marczak
Libro: Libro in brossura
editore: Youcanprint
anno edizione: 2025
pagine: 168
L'obiettivo principale di questo libro è offrire un percorso di crescita per gli appassionati di scacchi, fornendo uno strumento pratico e stimolante per migliorare il proprio livello di gioco. Le posizioni e le partite raccolte rappresentano situazioni reali giocate nel Laboratorio Scacchistico Barese, trasformando ogni esercizio in un'occasione per immergersi nelle dinamiche autentiche di una partita. Che tu sia un principiante desideroso di apprendere i principi fondamentali o un giocatore esperto alla ricerca di sfide strategiche, questo libro è pensato per affinare le tue abilità. Attraverso una selezione accurata di posizioni e partite, il lettore è invitato a sviluppare una migliore capacità di calcolo, a riconoscere temi tattici e a costruire piani strategici solidi. La progressione di difficoltà delle posizioni consente di affrontare sfide proporzionate al proprio livello di gioco, favorendo un miglioramento graduale e continuo. Ogni esercizio, ogni partita, è un passo verso una maggiore comprensione del gioco e una padronanza delle situazioni più complesse.

