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Informatica

Retroazione negativa. Una teoria per il controllo

Retroazione negativa. Una teoria per il controllo

Gaetano Ferrara

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2024

pagine: 58

Lo schema della retroazione negativa serve come modello teorico per interpretare una vasta gamma di fenomeni. Si basa sull'analisi dell'output di un meccanismo per ridefinire il valore dell'input in modo da stabilizzare il sistema oppure orientarlo verso uno scopo, ricorrendo a strategie di inseguimento quando l'obiettivo è variabile. Nozioni quali cibernetica, meccanismi di inseguimento, servomeccanismi, teleologia, euristiche, comunicazione analogica e comunicazione digitale sono alla base delle moderne tecnologie e conservano intatto il fascino di nuclei teorici primigeni da cui si è originato l'ecosistema digitale nel quale siamo immersi. Il testo è del 2001 e non tiene conto dell'enorme salto tecnologico che nel frattempo è avvenuto. La trattazione degli argomenti ha un accentuato taglio teorico e permette di passare in rassegna gli affascinanti concetti inerenti all'analisi dei sistemi in grado di autoregolarsi. È una lettura che può rivelarsi preziosa per chi voglia avvicinarsi a questi temi afferenti all'ambito della filosofia della scienza e cerchi spunti per intraprendere autonomi percorsi di ricerca ed approfondimento.
10,00 €

Microsoft project. Appendici. Guida all'utilizzo. Organizzazione generale

Microsoft project. Appendici. Guida all'utilizzo. Organizzazione generale

Massimo Nencioni

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2024

pagine: 188

Il testo rappresenta l'appendice al libro "Organizzazione generale. Programma di sviluppo di software di pianificazione: Microsoft project" ed ha l'obiettivo di trasmettere la conoscenza per l'utilizzo del software Microsoft Project per lo sviluppo di pianificazioni e programmazioni di progetti e processi.
53,90 €

Microsoft project. Guida all'utilizzo. Organizzazione generale

Microsoft project. Guida all'utilizzo. Organizzazione generale

Massimo Nencioni

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2024

pagine: 168

Il testo ha l'obiettivo di trasmettere la conoscenza per l'utilizzo, dal livello base ad un livello avanzato, del software Microsoft project. A tutti gli effetti rappresenta un corso di formazione volto all'apprendimento di pianificazioni e programmazioni generali per progetti e processi, con l'applicazioni WBS (Work Breakdown Structure), l'assegnazione di risorse, calendari, costi e budget. Si suggerisce di consultare il presente libro con il testo "Microsoft project. Appendici".
25,90 €

Pokémon. Un universo narrativo tascabile

Pokémon. Un universo narrativo tascabile

Alessandro Colantonio

Libro: Libro in brossura

editore: Coppola Editore

anno edizione: 2024

pagine: 128

Un viaggio in uno dei più famosi franchise di sempre. L’universo dei Pokémon fra videogiochi, anime, gadget. Alessandro Colantonio ci porta a spasso con Pikachu a ritroso del tempo, dalla nascita dei Pocket Monsters al loro successo che dura incondizionato ancora oggi, di generazione in generazione. Gotta catch ‘em all!
10,00 €

Super Mario Bros. Come Mario è diventato super

Gaia Tornitore

Libro: Libro in brossura

editore: Coppola Editore

anno edizione: 2024

pagine: 120

Saltate con noi all’inseguimento dell’idraulico più famoso della storia! Maglia e cappello rosso, salopette blu. lo riconoscete? È Mario. Anzi: Super Mario. In questo libro potremo entrare con lui nelle tubature, saltare sui Goomba, spaccare i mattoni e raccogliere le monete d’oro. Che avventura fantastica! Mamma mia!
10,00 € 9,50 €

Doom. La nascita di un impero

Doom. La nascita di un impero

Giacomo Todeschini

Libro: Libro in brossura

editore: Coppola Editore

anno edizione: 2024

pagine: 102

Lo sparatutto in prima persona per eccellenza, giocato a partire dagli anni ‘90 e tuttora su pc e console di players in tutto il mondo. Un impero videoludico che trascende la forma del videogioco per approdare nel mondo dei giochi da tavolo, dei film, dei fumetti. Entrate con noi nell’inferno di Doom!
10,00 €

Metal Slug. Il videogioco che ha saputo trascendere il tempo

Metal Slug. Il videogioco che ha saputo trascendere il tempo

Giacomo Todeschini

Libro: Libro in brossura

editore: Coppola Editore

anno edizione: 2024

pagine: 104

Metal Slug è lo sparatutto a scorrimento più famoso della storia dei videogiochi. Ambientato nel futuro, con armamenti da Seconda Guerra Mondiale, e oggi una pietra miliare della storia dei videogiochi. Imbracciate la vostra heavy machine gun e venite con noi a combattere i terroristi. Mission Start!
10,00 €

Street fighter. L’universo a sei tasti di Capcom

Street fighter. L’universo a sei tasti di Capcom

Pietro Falzone

Libro: Libro in brossura

editore: Coppola Editore

anno edizione: 2024

pagine: 114

La storia dei picchiaduro in due parole: Street Fighter. Combattimenti in giro per il mondo a partire dai sei tasti di un cabinato. Personaggi entrati nella cultura popolare, arti marziali e musiche eccezionali. Iscrivetevi con noi al torneo di lotta senza esclusione di colpi. Diventerete i più forti? Preparate le vostre tecniche speciali! Hadoken!
10,00 €

Sviluppare applicazioni con Django. Guida alla programmazione web aggiornata alla versione 5

Marco Beri

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2024

pagine: 240

Django è un framework open source scritto in Python usato per creare applicazioni web. Pragmatico, veloce ed elegante, viene utilizzato per lo sviluppo di progetti sia su piccola sia su vasta scala. Questa guida pratica e ricca di esempi illustra le potenzialità di Django e insegna a utilizzarlo. Si parte dall’installazione e dalla configurazione per passare poi all’attività di sviluppo vera e propria attraverso gli strumenti messi a disposizione per lavorare su viste e template, URL e query, per terminare con le modalità per migliorare e aggiungere funzionalità all'applicazione. Una lettura aggiornata alla versione 5, adatta a programmatori con una conoscenza base di Python che vogliono sfruttare la potenza di Django per ridurre i tempi di sviluppo e migliorare la qualità delle applicazioni web.
30,00 € 28,50 €

Programmazione dei PLC industriali con Festo FluidSim e Codesys
25,00 €

ChatGPT, come stai? Il prompt engineering come nuova skill ibrida

Gianluigi Bonanomi

Libro: Libro in brossura

editore: Ledizioni

anno edizione: 2024

pagine: 170

"ChatGPT, come stai?" è al tempo stesso una riflessione innovativa sul rapporto tra umani e intelligenze artificiali generative e un manuale pratico. Bonanomi guida il lettore in un viaggio attraverso le sfaccettature dell'AI, analizzando la capacità “emotiva” e di “comprensione” di ChatGPT e degli altri modelli di linguaggio. Il testo illustra, passo a passo, come interagire efficacemente con i chatbot grazie al prompt engineering, sfruttando trucchi, tecniche evolute e metodi esclusivi come G.O.L.D. e SO.C.RA.T.E.
18,00 € 17,10 €

Keiichiro. La vera storia del team di reietti che ha inventato Silent Hill

Fabio Di Felice

Libro: Libro in brossura

editore: Ledizioni

anno edizione: 2024

pagine: 208

Nel 1996 Keiichirō Toyama è un giovane designer giapponese con pochissima esperienza e una missione impossibile: replicare il trionfo di uno dei videogiochi horror di maggior successo della storia, Resident Evil. Il suo è un team di gente alle prime armi, con un budget risicato, poco tempo e zero idee. In pratica, gli servirebbe un miracolo. Con queste premesse viene naturale chiedersi: come ha fatto un gruppo così improbabile di creativi a dare vita a uno dei franchise più amati dai fan dell'orrore? Per capirlo bisogna passare attraverso trent'anni tumultuosi abitati da alieni, terroristi, fantasmi e apocalissi. Bisogna tornare bambini con loro, indossare i calzoncini e correre nelle afose estati giapponesi in cerca di UFO, curiosare tra le pagine degli autori orientali più controversi e restare alzati fino a tardi guardando i film horror americani che passano alla TV. Questa è la vicenda di un gruppo di ragazzi che si prendono una rivincita, che sfidano i loro superiori e le convenzioni di un medium, il videogioco, che fino a quel momento è solo un costoso hobby per bambini. È la storia di quello che verrà chiamato Team Silent e della strada percorsa per finire in una cittadina avvolta dalla nebbia, Silent Hill. Il libro contiene una prefazione scritta da Chris Darril (Bye Sweet Carole, Remothered) e una postfazione di Simone Tagliaferri (Anna).
16,90 € 16,06 €

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