Con questo libro Galloway inizia a pensare ai videogame come a una specifica costruzione culturale, che richiede nuovi strumenti interpretativi. Riferendosi a numerosi ambiti di studio, in particolare alla teoria critica e ai media studies, affronta i videogame non come dei testi, ma come dei processi, degli algoritmi da attraversare. In cinque brevi capitoli riflette su come la "cultura algoritmica", dovuta anche ai videogame, si intrecci con i concetti di visione, realismo e allegoria. Se le fotografie sono immagini e i film sono immagini in movimento, allora i videogame vanno definiti come azioni.
Gaming. Saggi sulla cultura algoritmica
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| Titolo | Gaming. Saggi sulla cultura algoritmica |
| Autore | Alexander R. Galloway |
| Curatori | G. Pedini, M. Salvador |
| Collana | Numerus |
| Editore | Luca Sossella Editore |
| Formato |
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| Pagine | 182 |
| Pubblicazione | 02/2022 |
| ISBN | 9788832231533 |
Promozione valida fino al 12/02/2027

