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Informatica

Rust. Dalle basi del linguaggio alle tecniche avanzate

Carlo Milanesi

Libro: Libro in brossura

editore: Apogeo

anno edizione: 2024

pagine: 368

Rust è un linguaggio di programmazione creato dalla Mozilla Foundation e aperto alla comunità open source. Si tratta di un linguaggio compilato che permette di controllare sia dettagli di basso livello sia di alto livello per sviluppare software efficace e sicuro. Questa guida pratica ne insegna l'uso partendo dalle basi, come nominare gli oggetti, controllare il flusso di esecuzione e l'input/output, usare sequenze di dati e i tipi primitivi, per poi mostrare come definire funzioni, allocare memoria e usare iteratori. Si passa infine alla gestione degli errori e all'utilizzo della programmazione orientata agli oggetti e delle librerie standard per creare applicazioni robuste riducendo il tempo di sviluppo. Un testo esauriente e ricco di esempi per imparare da zero un linguaggio di programmazione sempre più utilizzato e apprezzato da appassionati, studenti e professionisti.
39,00 € 37,05 €

Psm. Volume Vol. 6

Libro: Libro in brossura

editore: Sprea Editori

anno edizione: 2024

pagine: 112

PSM è la rivista 100% indipendente che racconta ai suoi appassionati il mondo dei videogiochi del passato e del presente, sempre con il suo inconfondibile stile. Il numero 6 è dedicato agli storici protagonisti degli anime più amati e alle loro escursioni nel mondo videoludico: da Ken il Guerriero a Dragon Ball, passando per Berserk e i Cavalieri dello Zodiaco, PSM vi porta in un viaggio alla scoperta dei videogiochi basati sui mostri sacri dell'animazione giapponese. In questa uscita trovano spazio anche l'esclusiva intervista al direttore di produzione di Valorant, e uno speciale dossier dedicato alla PSP, la prima storica portatile di Playstation. Come sempre, completano il quadro le recensioni imparziali sui titoli del momento e gli esclusivi approfondimenti a cura del PSM Team.
9,90 € 9,41 €

Programmare in C. Guida al linguaggio attraverso esercizi svolti e commentati

Programmare in C. Guida al linguaggio attraverso esercizi svolti e commentati

Marco Liverani

Libro: Libro in brossura

editore: Esculapio

anno edizione: 2024

pagine: 368

Questo testo propone un percorso didattico che, procedendo attraverso esempi, esercizi e problemi di difficoltà crescente, presenta gli elementi fondamentali del linguaggio di programmazione C e, al tempo stesso, si sofferma ad analizzare gli aspetti algoritmici e di efficienza computazionale che conducono alla progettazione di soluzioni efficaci ed eleganti. Non si tratta dunque di un manuale sul linguaggio C, ma sarebbe riduttivo considerarlo come una semplice raccolta di esercizi. L'itinerario suggerito nelle pagine di questo volume alterna continuamente la descrizione di nuove istruzioni e di nuove funzioni di libreria, a riflessioni di carattere metodologico per evidenziare le scelte progettuali adottate nella soluzione dei problemi proposti.
34,00 €

SEO for AI. Let's invent the SEO of the future

SEO for AI. Let's invent the SEO of the future

Ivano Di Biasi

Libro: Libro in brossura

editore: Palladino Editore

anno edizione: 2024

pagine: 122

15,00 €

Tecnodemia. Oltre l'umano

Tecnodemia. Oltre l'umano

Giacomo Buoncompagni

Libro: Libro rilegato

editore: Ikonos

anno edizione: 2024

pagine: 88

“Tecnodemia” è la presenza massiccia di dati e infrastrutture tecnologiche di cui oggi non possiamo fare a meno per diffondere informazioni e restare tutti interconnessi a livello globale. Essa rappresenta, inoltre, il bisogno primario di ogni individuo e sistema sociale di individuare falle democratiche, propaganda, relazioni tossiche, pseudoscienza, pretese personali mascherate da un’idea distorta del diritto e dei diritti umani. “Tecnodemia” è l’idea di una nuova ecologia della “macchina” caratterizzata da procedimenti e conoscenze tecnico-scientifiche avanzate per la soluzione di problemi pratici, ma anche un virus tecno-endemico, un focolaio tecnologico continuo e variabile che si diffonde da persona a persona imponendo le proprie logiche e cercando di governare il tempo e lo spazio dell’umano.
14,00 €

Principi e pratiche della cybersecurity. Fondamenti e applicazioni

Principi e pratiche della cybersecurity. Fondamenti e applicazioni

Vittorio Salvatore Piccolo

Libro: Libro in brossura

editore: BooksprintEdizioni

anno edizione: 2024

pagine: 156

“Principi e pratiche della Cybersecurity. Fondamenti e applicazioni” di Vittorio Salvatore Piccolo è una guida completa per chi desidera esplorare e padroneggiare la sicurezza informatica. Rivolto sia ai principianti sia ai professionisti, il libro copre una vasta gamma di argomenti: dall'introduzione alla cybersecurity, alla crittografia, alla protezione delle reti e dei dati, fino alla sicurezza delle applicazioni e alla gestione delle minacce.
20,90 €

Introduzione all'informatica con Python

Michele Tomaiuolo, Alberto Ferrari

Libro: Libro in brossura

editore: McGraw-Hill Education

anno edizione: 2024

pagine: 370

Il testo si rivolge agli studenti che affrontano corsi di introduzione all'informatica e alla programmazione ed è il frutto di una lunga esperienza in ambito didattico. L'obiettivo principale è quello di fornire gli strumenti per apprendere il pensiero computazionale, il processo mentale che consente di risolvere problemi di varia natura pianificando una strategia. Il tutto è presentato in modo rigoroso ma con l'obiettivo di ridurre al minimo i fattori che rendono difficoltoso il lavoro, soprattutto nella fase iniziale. Per questo motivo si è scelto di utilizzare un linguaggio molto intuitivo come Python, presentato però non nella forma tipica di un manuale, ma secondo un processo di apprendimento per progetti.
44,00 € 41,80 €

The machine learning gym. Train and test your skills

Alberto Maria Metelli, Francesco Trovò

Libro: Libro in brossura

editore: McGraw-Hill Education

anno edizione: 2024

pagine: 240

This book of exercises in Machine Learning is the product of eight years of experience in teaching exercise classes at Politecnico di Milano. It is designed to be a comprehensive and practical resour- ce for a diverse audience, including students and professionals seeking to enhance their skills in this rapidly evolving field. The structure of the book is organized into chapters, each focusing on a specific topic. At the beginning of each chapter, the reader will find a Practical Session that introduces the key concepts relevant to the topic and complements them with code examples in Python. Each exercise comes with a detailed solution that guides the reader through the process and methodology behind it.
29,00 € 27,55 €

Valutare l'Intelligenza Artificiale. Una panoramica introduttiva su norme e valutazioni d'impatto dell'IA

Libro: Libro in brossura

editore: Ledizioni

anno edizione: 2024

pagine: 116

A distanza di due anni dalla pubblicazione di Governare l'Intelligenza Artificiale - e a seguire l'approvazione del regolamento europeo AI ACT - con questo volume rendiamo disponibile una panoramica non esaustiva di alcuni strumenti di valutazione dell'impatto algoritmico predisposti finora da organizzazioni diverse, governative e private. Lo scopo di questa pubblicazione è offrire al lettore alcune semplici indicazioni per orientarsi in un paesaggio normativo complesso che sarà presto lo standard per operare sul mercato, invitando a porre l'accento su sistemi di governance e gestione del rischio sempre più integrati. Il volume si inserisce come primo contributo pubblico del progetto AI Digital Sonar, il cui obiettivo è quello di contribuire ad avviare proattivamente un processo di consapevolezza diffusa tra le persone, e soprattutto tra coloro che prendono decisioni, utilizzano, applicano, e progettano tecnologie di Intelligenza Artificiale.
14,00 € 13,30 €

Cast3M. Una guida per gli esordienti

Cast3M. Una guida per gli esordienti

Adio Miliozzi

Libro: Libro in brossura

editore: Youcanprint

anno edizione: 2024

pagine: 164

Questo libro è una breve guida all'uso del codice di calcolo agli Elementi Finiti (FEM) denominato CAST3M. Questo è un codice sviluppato presso il CEA di Saclay (Parigi) che ha il grande pregio di essere di libero utilizzo per l'insegnamento e la ricerca e l'opportunità di essere strettamente legato agli aspetti teorici del metodo degli Elementi Finiti, costringendo l'utente a prendere coscienza delle varie fasi del calcolo.
21,90 €

Programmazione di base e avanzata con Java. Ediz. MyLab

Walter Savitch

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Pearson

anno edizione: 2024

pagine: 896

L’obiettivo del testo Programmazione di base e avanzata con Java è di introdurre gli studenti alla programmazione e al problem solving utilizzando Java come strumento programmativo. Il testo propone un percorso formativo che include sia i contenuti di un corso di programmazione di base sia un insieme di approfondimenti che supportano lo svolgimento di progetti software complessi, quali per esempio la gestione delle eccezioni, la lettura e la scrittura su file, le strutture dati dinamiche, le collezioni e la realizzazione di interfacce utente . La trattazione è corredata da una vasta gamma di esempi completi e chiaramente documentati, evitando l’errore di sfruttare frammenti di codice decontestualizzati. La nuova edizione mantiene l'impegno originale di avvicinare alla programmazione i neofiti attraverso Java, arricchendo l'esperienza con nuovi contenuti. Oltre a coprire recenti costrutti programmativi come i record e le sealed class, il testo presenta un capitolo inedito sulla programmazione funzionale e sulle Lambda expressions, offrendo una prospettiva aggiornata sulle moderne pratiche di sviluppo software.
59,00 € 56,05 €

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