Informatica
Retro Computer. I PC che hanno fatto la storia. Volume Vol. 2
Libro: Libro in brossura
editore: Sprea Editori
anno edizione: 2024
pagine: 112
Retro Computer è la rivista per chi ha ancora un cuore a 8, 16, 32 bit e ama ricordare, usare e collezionare i computer che hanno fatto la storia dell’informatica. In questo secondo numero esploriamo l’epopea del primo Personal Computer della storia, nato in Italia nei laboratori di Olivetti. Parliamo di Programma 101, una macchina orgogliosamente nostrana usata anche dalla NASA per calcolare le rotte d’atterraggio sulla Luna. A seguire esaminiamo l’hardware del mitico ZX Spectrum, in tutte le sue versioni. Facciamo poi un salto in Emilia Romagna per visitare un negozio che ha fatto della passione per il retrocomputing un lavoro più che appagante. Tra un articolo e un altro ci siamo anche divertiti a studiare il BASIC strutturato (chi ha detto goto?) e abbiamo recensito una delle nuove miniconsole più attese, la THE400 Mini che emula il funzionamento dell’Atari 400. Infine, abbiamo scavato nel passato per svelare le origini segrete dell’Apple II e dei computer creati dalla NEC, vere macchine da record.
Automa a stati finiti. Progettazione in logica cablata e programmata
Domenico Strazzeri
Libro: Libro in brossura
editore: Sandit Libri
anno edizione: 2024
pagine: 192
Il progresso tecnologico, con l'avvento dei microcontrollori a microprocessore, ha permesso di studiare e realizzare sistemi molto più complessi di quelli realizzabili con l'approccio della logica cablata, in cui vengono utilizzati dispositivi a bassa o media scala di integrazione. Inoltre, gli automi a stati finiti progettati per mezzo di un microcontrollore (nel testo si farà riferimento alla scheda Arduino Uno) presentano tutti i vantaggi tipici della logica programmata rispetto a quella cablata, a partire dalla flessibilità della programmazione. L'elaborato si propone di studiare i sistemi discreti, ovvero quelli che è possibile caratterizzare con un numero limitato di stati di funzionamento, utilizzando entrambi gli approcci, sia della logica cablata che di quella programmabile. Nella prima parte, gli automi a stati finiti saranno progettati in logica combinatoria e sequenziale, ovvero le reti che simulano e descrivono il sistema dipenderanno da dispositivi integrati con porte logiche e flip flop di tipo J-K, D o T. Nella seconda parte, invece, i dispositivi di input e output comunicheranno con e per mezzo del microcontrollore Arduino UNO, permettendo così la progettazione di sistemi più articolati ma anche più vicini a quelli reali, dotati di interfacce di collegamento con vari dispositivi, quali, ad esempio, sensori analogici, attuatori, display per la visualizzazione di informazioni ecc. Contenuti: Parte uno: Progettazione di Automi a Stati finiti con reti logiche sequenziali. Parte due: Progettazione di Automi a Stati finiti con Microcontrollore Arduino.
Periferia elettronica: gestire un centro elettronico diffuso. Il bigino del capocentro
Corrado Faletti
Libro
editore: Currenti Calamo Editore
anno edizione: 2024
pagine: 130
Il grande libro di Zelda. Alla scoperta dei segreti di Hyrule. I manuali da collezione di Retro Gamer
Libro: Libro in brossura
editore: Sprea Editori
anno edizione: 2024
pagine: 128
The Legend of Zelda ha svolto un ruolo chiave nell’evoluzione dei videogiochi. Come una sinfonia in continua evoluzione, questa serie ha attraversato gli anni con una magia intramontabile. Dai suoi primi passi nel 1986 con il gioco omonimo per NES, The Legend of Zelda ha incarnato l’avventura, la sfida e l’innovazione. Questo volume esclusivo esplora come ogni capitolo abbia plasmato l’esperienza di gioco, dalle grafiche pioniere ai mondi fantastici. Un viaggio imperdibile nell’evoluzione di un gioco che rimarrà sempre nella storia. Il volume è un omaggio agli appassionati di videogiochi e agli amanti dell’avventura. Offre un’immersione nel mondo incantato di The Legend of Zelda, esplorando la sua evoluzione, le grafiche rivoluzionarie e le esperienze di gioco che hanno reso questa saga un’icona senza tempo.
La scienza di Minecraft. Cosa c'è dietro i blocchi, le miniere, i biomi e molto altro ancora?
James Daley
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2024
pagine: 112
Minecraft è tra i videogiochi più famosi di tutti i tempi. Fin dal suo lancio, l'innovativo mix di scoperta, costruzione creativa, grafica straordinariamente semplice ha fatto sì che giocatori grandi e piccoli tornassero costantemente a esplorare, sopravvivere e creare. Ancora oggi, un decennio dopo la sua uscita, ci sono più di 126 milioni di utenti attivi che lo abitano e vivono con passione. Questo libro esplora alcuni degli argomenti più popolari di Minecraft, tra cui le risorse, l'estrazione mineraria, la costruzione, l'artigianato, i biomi, le armi e le armature. Il libro spiega come funzionerebbero nella vita reale le famose meccaniche di costruzione del gioco, quali sono le caratteristiche che le risorse naturali condividono (o non condividono) con le loro controparti terrestri e cosa c'è di misterioso nelle dimensioni alternative dell'Oltretomba e della Fine. Per i fan della modalità creativa o di sopravvivenza, una lettura che racconta le realtà scientifiche che stanno dietro a questo iconico gioco.
Excel 2024. Da principiante a esperto partendo da zero
Giuseppe Scozzari
Libro: Libro in brossura
editore: Edizionifutura.Com
anno edizione: 2024
pagine: 256
Questo libro parte da Zero nell’utilizzo del programma Microsoft Excel, il foglio di calcolo più famoso del mondo, ed è indicato soprattutto ai principianti, ma anche a coloro che hanno già un po' di esperienza con questo strumento. Excel è ampiamente utilizzato in vari campi e soprattutto in ambiente domestico. Dal primo incontro con il foglio di calcolo a tutto quello che è necessario sapere per un corretto utilizzo, la gestione dei dati, i totali ed i subtotali, ordinare e riepilogare i dati, abbellire un documento per migliorarne la leggibilità, le tabelle pivot, come gestire correttamente la stampa con Excel, le funzioni più utilizzate in ambiente casalingo e professionale, i grafici e la loro gestione, i Grafici Pivot, i filtri e la protezione dei dati. Una sezione del libro è dedicata alle funzioni di utilizzo ricorrente. Con tanti esempi e suggerimenti. Indispensabile per sfruttare le potenzialità di questo strumento in casa e in ufficio. Versioni consigliate per l’utilizzo di questo libro: 2024, 2021, 2019, 2016.
Machine learning spiegato in modo facile
Luis G. Serrano
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2024
pagine: 496
Il machine learning permette di insegnare ai computer come analizzare grandi quantità di dati, apprendere in autonomia e generare conoscenza. Gli algoritmi di machine learning sono quindi fondamentali per i sistemi di raccomandazione, i software di riconoscimento di visi e immagini, gli assistenti vocali, le auto a guida autonoma e in generale tutte le applicazioni che utilizzano intelligenze artificiali. Attraverso spiegazioni chiare, diagrammi, esempi ed esercizi, questa guida illustrata aiuta a capire come funzionano il machine learning e le AI senza dover faticare su migliaia di pagine di teoria. Per iniziare basta una buona conoscenza della matematica studiata a scuola e dei concetti base di programmazione. Una lettura per programmatori alle prime armi, studenti, appassionati di informatica che vogliono apprendere i meccanismi, i segreti e la potenza del machine learning e delle applicazioni di intelligenza artificiale.
The Cloud and AI in 100 pages. A technological journey around fascinating solutions of Artificial Intelligence in the world of Cloud Computing
Riccardo Cristiani
Libro: Libro in brossura
editore: Universitalia
anno edizione: 2024
pagine: 92
Non era un libro per hacker. L'arte dell'investigazione digitale
Stefano Fratepietro
Libro: Libro in brossura
editore: Maggioli Editore
anno edizione: 2024
pagine: 168
Tra falsi miti e storie gonfiate sul cybercrime si racconta tutto e il contrario di tutto, distorcendo la percezione della realtà del fenomeno. Il libro è stato scritto con l'obiettivo di raccontare fatti realmente accaduti e storie avvincenti dove la sicurezza informatica e le indagini digitali vengono raccontate usando un linguaggio semplice e divulgativo. Stefano, in ogni storia, racconta un pezzo di sé e della sua pluriennale esperienza nel settore. Attacchi informatici, indagini oltreoceano e virus sofisticati accompagneranno il lettore in una serie di avvincenti avventure i cui protagonisti sembrano a volte usciti da serie televisive e film campioni di incassi.
Le applicazioni dell’Intelligenza Artificiale per la storia dell’agricoltura e del paesaggio
Libro: Libro in brossura
editore: Società Editrice Fiorentina
anno edizione: 2024
pagine: 84
Nel volume sono pubblicati gli atti della giornata di studio, organizzata dall'Accademia dei Georgofili in collaborazione con l’Associazione di studi storici Elio Conti, che si propone di fare il punto sull’applicazione pratica dell’Intelligenza Artificiale nel campo della ricerca storica, focalizzando l’attenzione su alcune discipline scientifiche indirizzate alla storia dell’agricoltura e del paesaggio. L’Intelligenza Artificiale è uno strumento, certo potente, che secondo gli studiosi non ha in sé implicazioni morali. È importante svilupparne le potenzialità anche in campo umanistico, sottolineandone il valore per la ricerca, per nuove messe a punto metodologiche e concettuali. La quantità di dati di ogni genere che una Intelligenza Artificiale, opportunamente addestrata, è in grado di tenere sotto controllo ed elaborare è tale che nessuna équipe di ricercatori potrà mai eguagliare. La Giornata di studio si propone non solo di tracciare alcune linee ma di presentare specifici casi di studio dove l’Intelligenza Artificiale è applicata: la storia del paesaggio e dell’agricoltura, l’archeologia, la botanica, sempre a partire dalle fonti documentarie.
La sicurezza informatica per l’elettricista. Volume Vol. 2
Stefano Toffano
Libro: Libro in brossura
editore: BooksprintEdizioni
anno edizione: 2024
pagine: 138
"Cosa fa più paura: girare da soli di notte in un quartiere malfamato o navigare in internet senza le dovute precauzioni? «Entrambi.» Potrebbe essere corretta come risposta, ma la seconda opzione è sicuramente quella più rischiosa e con potenziali conseguenze catastrofiche. Ma poi... siete proprio sicuri che le precauzioni che prendete siano quelle giuste? Durante la mia esperienza professionale come progettista di reti informatiche ne ho viste veramente di ogni colore, dal totale scetticismo nei confronti della sicurezza informatica, ad aziende che per poco non rischiano la bancarotta a causa di un'infrastruttura di rete troppo vulnerabile. Questo libro non è solamente uno strumento utile agli addetti del settore, ma è anche una fonte di nozioni e consigli adatti a chiunque abbia voglia di ampliare le proprie conoscenze digitali." (l'autore)
Hacking, fughe di dati e rivelazioni. L'arte di acquisire, analizzare e diffondere documenti
Micah Lee
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2024
pagine: 528
La Rete è ricca di dati e documenti di interesse pubblico, in molti casi accessibili e scaricabili liberamente da chiunque: basta solo sapere come ottenerli e analizzarli. Questo libro è una guida pratica che unisce tecniche per la ricerca di grandi insiemi di dati a lezioni di codifica, autenticazione e sicurezza digitale, il tutto arricchito da casi di studio tratti dal giornalismo investigativo. Si parte dalla ricerca, acquisizione e protezione di dati e fonti, per passare all'analisi degli strumenti e dei software necessari: dall'interfaccia a riga di comando all'utilizzo di Docker, Aleph, Signal, Tor Browser, OnionShare e SecureDrop. Viene illustrato come sfruttare la potenza di Python per l'analisi dei dati e come lavorare con alcuni dei formati più utilizzati, da CSV a JSON. Ogni capitolo è arricchito da una serie di esercizi che permettono di testare le conoscenze acquisite. Esempi reali aiutano a capire il lavoro investigativo condotto dall'autore e l'impatto sociale ottenuto. Una lettura perfetta per giornalisti, attivisti e tutti coloro che lavorando in Rete vogliono scoprire verità nascoste e cambiare il mondo.

