Applicazioni grafiche e multimediali
Mille consigli e trucchi per Autocad 11
George O. Head, Jan Doster Head
Libro
editore: Apogeo
anno edizione: 1995
pagine: 544
Tex: guida all'uso su personal computer
Fiorella Bianco
Libro
editore: Pitagora
anno edizione: 1992
pagine: 172
Autocad 11. Guida all'uso e personalizzazione
Diomede Blasi, Giuliano Dall'Ò
Libro
editore: CittàStudi
anno edizione: 1992
pagine: 608
TPG20. Topografia e grafica al computer
Bruno Bergo
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Flaccovio Dario
anno edizione: 1991
pagine: 85
Software grafico. Concetti base ed esempi
Bianca Falcidieno, Silvia Ansaldi
Libro
editore: Franco Angeli
anno edizione: 1985
pagine: 292
Adobe Golive 5
Jeff Carlson, Glenn Fleishman
Libro
editore: Mondadori Informatica
anno edizione: 1900
pagine: 928
Dorico. Guida operativa
Beppe Bornaghi
Libro: Libro in brossura
editore: Curci
anno edizione: 2026
pagine: 224
Manuale per creativi e videomaker nell'era dell'Intelligenza artificiale
Stefano Poletti
Libro
editore: Hoepli
anno edizione: 2026
pagine: 160
Indispensabile per chi opera nel mondo creativo e audiovisivo, questo volume offre una panoramica chiara, aggiornata e multidisciplinare sull’impatto dell’intelligenza artificiale nei processi di produzione artistica. Attraverso un viaggio che unisce storia, tecnica, filosofia e pratica, il testo guida videomaker, artisti e professionisti della comunicazione a comprendere e sfruttare le potenzialità dell’AI, senza perdere di vista le sfide etiche e la centralità della visione umana. Dalle tecniche avanzate di prompting alle nuove estetiche digitali, dai rischi della standardizzazione alle possibilità di una creatività aumentata, questa guida fornisce strumenti concreti, riflessioni critiche ed esercizi pratici per orientarsi e innovare nell’era dell’algoritmo.

