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Informatica

Arduino. Il microprocessore per tutti

Arduino. Il microprocessore per tutti

Lucio Sciamanna

Libro: Libro in brossura

editore: Sandit Libri

anno edizione: 2016

pagine: 144

Arduino è diventata la piattaforma di programmazione a microprocessore tra le più famose nel mondo, ed è un’idea italiana. Se vuoi imparare ad usare Arduino per i tuoi studi, le tue invenzioni o i tuoi prototipi elettronici, realizzando progetti utili, con questo libro realizzerai: un Vu Meter a led; effetto luci polizia; effetto fuoco presepio elettronico; simulazione semaforo; come usare la USB per scambiare dati con il computer; usare i pulsanti per comandare gli apparecchi; misurare la temperatura; regolare la temperatura; accensioni luci con crepuscolare; come usare la tecnica PWM; realizzare un dimmer a led; creare i colori con i led RGB; generare suoni e semplici melodie; usare un display LCD; usare un servomotore; memorizzare dati in modo permanente con la EEPROM. Trovi anche la descrizione dei comandi software più utilizzati. Come funziona la scheda Arduino. Come costruirla da te. Cosa sono e come usare i pin di ingresso e di uscita. Come convertire i segnali dei sensori in numeri utili. Una lista delle schede di espansione shield e la loro utilità. Tutto spiegato con la massima semplicità per farti apprendere con il minimo sforzo.
12,90 €

Formamente. Rivista internazionale sul futuro digitale (2011) vol. 3-4

Formamente. Rivista internazionale sul futuro digitale (2011) vol. 3-4

Libro: Libro in brossura

editore: Gangemi Editore

anno edizione: 2016

pagine: 288

Rivista internazionale di ricerca sul futuro digitale.
20,00 €

20,00 € 19,00 €

Formamente. Rivista internazionale sul futuro digitale (2012). Ediz. italiana e inglese vol. 1-2

Formamente. Rivista internazionale sul futuro digitale (2012). Ediz. italiana e inglese vol. 1-2

Libro: Libro in brossura

editore: Gangemi Editore

anno edizione: 2016

pagine: 280

Rivista internazionale di ricerca sul futuro digitale.
20,00 €

Informatica

Libro: Libro in brossura

editore: McGraw-Hill Education

anno edizione: 2016

pagine: III-253

Il testo contiene esattamente i contenuti utili per il corso. Gli studenti in un unico volume trovano tutti i materiali necessari e risparmiano tempo, non dovendo raccogliere testi da diverse fonti.
49,00 € 46,55 €

Il cloud computing

Flora Pirozzi

Libro

editore: Giuffrè

anno edizione: 2016

pagine: VI-126

13,00 € 12,35 €

Bonita BPM. Guida completa

Bonita BPM. Guida completa

Antonio Agliata, Milena Calabretta, Davide Daino

Libro: Libro in brossura

editore: Easyread

anno edizione: 2016

pagine: 300

Bonita BPM è un open-source e al contempo una suite workflow (flusso di lavoro), nata nel 2001 che vanta più di due milioni di download, sessantamila membri della community, seicento clienti sparsi in tutto il mondo. Il manuale, relativo alla versione Community edition, vuole fornire gli strumenti per comprendere come compiere i primi passi dal flusso concettuale del processo, alla creazione della relativa applicazione, passando per il disegno del suo workflow. Nei primi capitoli si affronterà la parte teorica di Business Process Management, soffermandosi su tutti gli aspetti principali per facilitare la comprensione dei processi e il loro ciclo di vita all'interno delle aziende. Nei capitoli successivi si accompagna il lettore in maniera graduale all'approccio con la suite Bonita BPM. Il libro si pone come un valido ausilio al lettore neofita che desidera avvicinarsi al mondo BPM nella prospettiva di creare processi ottimizzati attraverso esercizi, esempi di codice. Per il programmatore esperto, rappresenta un valido sussidiario per la preparazione, in quanto sono proposti e commentati scenari teorico/pratici di fondamentale importanza.
39,00 €

3DS Max e V-Ray

Elisabetta Cenci

Libro: Copertina morbida

editore: McGraw-Hill Education

anno edizione: 2016

pagine: 446

Questo testo si rivolge sia agli studenti sia ai professionisti che si occupano di computer grafica e segue un percorso consolidato dall'esperienza maturata dall'autrice in dieci anni di insegnamento. Ricco di consigli pratici e di risposte a domande nate a lezione, è dunque uno strumento di informazione, ma anche di formazione per una figura professionale che, negli ultimi anni si sta facendo spazio nel campo del cinema, dell'architettura, della pubblicità e dei videogames. La prima parte del libro tratta i fondamentali comandi di modellazione e impostazione della scena, mentre la seconda parte si occupa di modellazione, materiali e luci avanzati. Gli ultimi capitoli sono dedicati al motore di rendering più utilizzato nel campo dell'architettura e del design, V-Ray, e a un approfondimento sulle luci fotometriche IES, sulle caustiche e sulle tecniche di creazione del paesaggio in 3D. È stato inserito infine un particolare studio sulla realtà aumentata e sulle immagini 3D elaborate con la tecnica della stereoscopia. Corredano il testo numerose tavole a colori con la riproduzione dei modelli degli esercizi, alcuni dei quali saranno visibili sul proprio computer con la tecnologia della realtà aumentata e della realtà virtuale tramite gli occhiali Oculus. Sul sito web ateneonline.it/3dsmax è possibile reperire i modelli tridimensionali degli oggetti e delle scene degli esercizi proposti nel testo e il link al database modelli3d.net contenente migliaia di modelli.
39,00 € 37,05 €

Smartphone e tablet a 50 all'ora. L'imparafacile per gli over 50

Smartphone e tablet a 50 all'ora. L'imparafacile per gli over 50

Nicola De Florio, Alberto Simonazzi, Cristina Burnacci

Libro: Libro in brossura

editore: Franco Angeli

anno edizione: 2016

pagine: 144

Le parole inglesi smartphone e tablet ormai non sono più termini misteriosi, ma gadget elettronici di largo uso. Eppure, in molti casi, suscitano ancora diffidenza o timore. Ecco allora un manuale che propone un metodo di autoformazione a chi vuole usarli senza trovarsi in difficoltà. In particolare ci rivolgiamo ad una specifica fascia di età, quella dai 50 agli 80 anni, sempre più interessata a destreggiarsi autonomamente con le nuove tecnologie ed acquisire specifiche abilità. Forse possedete già un dispositivo mobile di qualche tipo, ma lo utilizzate al minimo delle sue potenzialità. Oppure intendete acquistarne uno, ma vi offrono apparecchiature misteriose e non sapete come scegliere. In realtà smartphone, tablet e Co. Possono diventare amici fidati anche per chi non è nativo digitale: ci consentono sentirci più vicino ai nostri cari, di socializzare, di scoprire nuovi orizzonti culturali e trascorrere il tempo libero divertendosi. Nel libro spieghiamo ai principianti le varie funzionalità dei nuovi dispositivi informatici iPhone 6 (iOS 8.5) e Samsung Note IV (Android KiteKat 4.4 e Lollipop 5.0), offrendovi un'utile guida all'acquisto affinché possiate valutare e scegliere in sicurezza ciò che offre oggi il mercato sia in tema di smartphone che di tablet. Proponiamo infine un glossario aggiornato dei termini tecnici che vi consenta di padroneggiare anche il linguaggio informatico.
19,00 €

Webcreativity. Creatività e visual marketing post-web

Webcreativity. Creatività e visual marketing post-web

Paolo Schianchi

Libro: Libro in brossura

editore: Flaccovio Dario

anno edizione: 2016

pagine: 187

Essere riconosciuti creativi vale sempre un invito a cena. Ma un invito con inganno. Appena seduti a tavola, ecco che qualche commensale fa scivolare la domanda: "tu che sei creativo che ne pensi di...?" Da quel momento argomentazioni, banalità e sorrisi di circostanza. Ma anche belle discussioni. Ti consiglio di utilizzare questo libro come presente da omaggiare ai tuoi ospiti al posto della solita bottiglia di vino. Forse così potrai mostrare che la creatività è un aspetto del tuo lavoro, il frutto della tua capacità di comprendere come far passare un messaggio tanto nella realtà quotidiana quanto nel web. Questo testo è il frutto di una lunga riflessione sulla creatività e il visual marketing post-web. Qui troverai gli strumenti per sviluppare, educandola, la tua creatività post-web, le teorie a cui far riferimento e cosa sia oggi l'interaction design, dopo l'avvento della rete. Prefazione di Mariagrazia Villa. Postfazione di Christiane Bürklein.
18,00 €

Excel 2016. Da principiante a esperto

Excel 2016. Da principiante a esperto

Giuseppe Scozzari

Libro: Copertina morbida

editore: Edizionifutura.Com

anno edizione: 2016

pagine: 400

Questo libro parte da Zero nell'utilizzo del programma Microsoft Excel Versione 2016, il foglio di calcolo più famoso del mondo. Dal primo incontro con il foglio di calcolo a tutto quello che è necessario sapere per un corretto utilizzo di questo strumento, la gestione dei dati, i totali ed i subtotali, ordinare e riepilogare i dati, abbellire un documento per migliorarne la leggibilità, le tabelle pivot, come gestire correttamente la stampa con Excel, le funzioni più utilizzate in ambiente casalingo e d'ufficio, i grafici e la loro gestione, le macro, i filtri e la protezione dei dati. Inoltre contiene l'introduzione alla programmazione con esempi e suggerimenti. Indispensabile per sfruttare le potenzialità di questo strumento in casa ed ufficio.
28,50 €

Uncharted. Fine di un ladro. Guida strategica ufficiale da collezione in italiano. Volume 4

Libro: Copertina rigida

editore: Multiplayer Edizioni

anno edizione: 2016

pagine: 320

La guida Collector's edition di "Uncharted 4. Fine di un ladro" comprende: copertina rigida di alta qualità; Guida passo dopo passo: l'intera avventura descritta al cento per cento; Mappe dettagliate: mappe illustrate per ogni area, con consigli strategici e tattiche di gioco avanzate; Tutti gli oggetti: scoprite dove trovare ogni tesoro o collezionabile; Modalità multigiocatore: consigli e strategie per sconfiggere gli avversari in ogni modalità di gioco.
29,99 € 28,49 €

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