Informatica
Big Data con Hadoop
Garry Turkington, Gabriele Modena
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2015
pagine: 311
Hadoop è un progetto software open source che permette di analizzare enormi quantità di dati distribuiti su cluster di computer e file system differenti. È progettato per essere completamente scalabile da un singolo server fino a migliaia di macchine. Hadoop si occupa anche di gestire problemi e guasti a livello applicativo piuttosto che hardware e questo garantisce migliori e più accurate prestazioni. Hadoop è mantenuto da The Apache Software Foundation e si basa sul linguaggio di programmazione Java. Questo libro è dedicato a chi non conosce Hadoop ma ha la necessità di lavorare e gestire Big Data. L'approccio è sia teorico che pragmatico e tutoriale. Si parte dall'installazione e dalla configurazione di Hadoop, per passare alla progettazione, l'implementazione e la gestione di sistemi complessi attraverso le varie componenti del software tra cui HDFS, YARN e MapReduce. Passo dopo passo il lettore scoprirà i componenti di Hadoop imparando a utilizzarli nella costruzione di soluzioni in grado di ottenere il massimo dai dati collezionati.
Domain names: dal cybersquatting alla contraffazione online
Silvia Vitrò
Libro: Libro in brossura
editore: Key Editore
anno edizione: 2015
pagine: 46
Impara a programmare con Intel XDK partendo da zero
Gabriele Grandinetti
Libro: Copertina morbida
editore: Edizionifutura.Com
anno edizione: 2015
pagine: 278
XDK è il potente ambiente di sviluppo di Intel ideato per la progettazione e distribuzione di applicazioni su più store. Con XDK è possibile creare applicazioni utilizzabili su cellulari e tablet Apple, Android, Nokia nonché web app per Internet, Facebook e molto altro. Il libro affronta con un linguaggio semplice e con molti esempi concreti spiegati dettagliatamente tutte le fasi della progettazione e realizzazione di un'applicazione. Il manuale è rivolto sia a chi vuole imparare la programmazione in ambito HTML5 CSS3 sia a chi intende sviluppare applicazioni senza programmare sfruttando al massimo le caratteristiche di questo nuovo e poderoso ambiente di sviluppo.
C guida alla programmazione
Pellegrino Principe
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2015
pagine: 532
Il linguaggio C è il punto di riferimento per la realizzazione di software per gran parte delle piattaforme hardware in uso e un passo quasi obbligato nel percorso di formazione di uno sviluppatore. La sua importanza è tale che per molti C è noto come "il C". Una sua particolarità è essere un linguaggio di alto livello che integra caratteristiche dei linguaggi di basso livello. Da questo deriva la sua efficienza in ambiti come le telecomunicazioni, il controllo di processi industriali e il software real-time, ma anche la sua complessità e la difficoltà di apprendimento soprattutto per chi non padroneggia i fondamenti dell'elettronica dei calcolatori. Questa guida vuole aiutare anche i programmatori meno esperti a familiarizzare con le caratteristiche del linguaggio in maniera graduale ma rigorosa, accompagnando parti teoriche a esempi pratici e snippet di codice che aiutano a fissare l'attenzione sui dettagli più rilevanti. Tutto il testo è basato sullo standard ISO C11.
Fotografie di viaggio. Da semplici istantanee a grandi scatti
John Batdorff
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2015
pagine: XI-272
Siete un fotografo di viaggio o di strada a caccia di immagini strepitose di persone, cibo, mercati o elementi architettonici? Vi ispirano le alte vette? Che siate diretti a Parigi o San Francisco, in Patagonia o al parco nazionale di Yosemite, questa guida del fotografo professionista John Batdorff vi aiuterà ad acquisire le basi e a catturare straordinarie immagini. In questo volume, l'autore presenta gli aspetti fondamentali della fotografia digitale, ovvero esposizione, composizione e luce, e spiega come scovare e catturare scatti mozzafiato. Vi aiuterà ad aumentare la fiducia in voi stessi e a sviluppare un'espressione artistica unica. Questa guida vi permetterà di: padroneggiare le funzioni chiave della fotocamera che influenzano la resa dell'immagine: ISO, bilanciamento del bianco e tempo di posa; capire quale sia l'attrezzatura più adatta al vostro stile fotografico e le strategie per utilizzarla sul campo; capire la differenza tra osservazione e coinvolgimento, e imparare ad approcciare soggetti interessanti; seguire un flusso di lavoro passo per passo in Adobe Lightroom per organizzare e condividere le immagini che avete realizzato migliorando nel contempo il vostro stile personale; conoscere gli aspetti legali della fotografia di strada e di viaggio con utili risorse, comprese le liberatorie per la riproduzione dei soggetti.
Swift. Il linguaggio per creare applicazioni iOS e OS X
Lucio Bragagnolo
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2015
pagine: 174
Swift è un innovativo linguaggio di programmazione adottato da Apple per lo sviluppo di applicazioni dedicate al mondo iOS e OS X. Le principali caratteristiche consistono nel semplificare la scrittura di codice e nel rendere le app più veloci e performanti: due elementi che uniti a un ecosistema predominante stanno canalizzando l'attenzione degli sviluppatori che, affaticati dalla frammentazione di Android e dalla mancanza di un vero marketplace per Windows Phone, stanno tornando a considerare l'App Store come principale obiettivo commerciale. Questo agile manuale insegna le basi del linguaggio e ne mostra peculiarità e logiche. Un testo ideale sia per chi muove i primi passi sia per chi, già abituato Objective-C (il predecessore di Swift), ha la necessità di aggiornarsi.
Il manuale di Arduino
Maik Schmidt
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2015
pagine: 284
Arduino è una piattaforma open source che rende la creazione di progetti di elettronica e robotica DIY facile come non mai. Sviluppatori esperti, creativi e hobbisti alle prime armi troveranno in questo manuale tutto il necessario per capire rapidamente come utilizzare i componenti hardware e scrivere il software necessario per realizzare prototipi interattivi e funzionanti, passando velocemente dalla teoria alla pratica. Seguendo passo passo le istruzioni dell'autore sarà possibile creare tanti incredibili progetti: realizzerete una console TV personalizzata, un game controller sensibile al movimento, un sistema di allarme controllabile da remoto per la vostra casa e altre utili invenzioni. Il testo è aggiornato alla piattaforma di sviluppo 1.0.6 e basato sulla popolare scheda Arduino Uno. Molti dei progetti presentati nel testo sono però realizzabili con schede più recenti, Leonardo e Due, oltre che con le più datate versioni Duemilanove e Diecimila.
L'hacker dello smartphone. Come ti spiano al telefono
Riccardo Meggiato
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2015
pagine: 147
Il telefono ha smesso di essere tale da anni, trasformandosi in un cellulare prima e in un computer poi. Telefonare e mandare SMS sono ormai attività secondarie nei moderni smartphone dove i dati, un normale messaggio come un documento di lavoro, si muovono attraverso la rete Internet. Tutto questo non ha fatto altro che aumentare le possibilità di essere intercettati e controllati. Hacking e sicurezza sono problemi che riguardano ogni dispositivo, dal più semplice telefono fisso fino ai moderni iPhone, apparecchi Android, BlackBerry o Windows Phone. Questo libro racconta quali sono i pericoli, ne svela i meccanismi e insegna come proteggersi. Capitolo dopo capitolo il lettore imparerà le regole di attacco e difesa entrando nel mondo delle intercettazioni e dello spionaggio telefonico per vestire i panni di un vero "hacker dello smartphone" che si muove sul sottile confine tra lecito e illecito.
Il guru di Google. Tutti gli strumenti e i trucchi per cercare (e trovare) quel che serve su Internet
Gianluigi Bonanomi
Libro: Libro in brossura
editore: Ledizioni
anno edizione: 2015
pagine: 117
Google e ormai il motore di ricerca per antonomasia. Quasi tutti credono di saperlo usare bene ("Che ci vuole, basta scrivere qualcosa e premere Cerca, no?"), in realtà molti ignorano o trascurano il fatto che si possano filtrare le ricerche, affinarle, completarle con l'uso di operatori, punteggiatura e accorgimenti vari. Il libro svela, con linguaggio semplice e accessibile a tutti, i trucchi e le risorse per trovare facilmente online testi, dati, news, siti, file, immagini, video, software, luoghi, musica, brevetti, libri, font, persone e altro ancora, anche usando motori alternativi, in alcuni casi innovativi. Il testo affronta anche il tema del fact checking e dell'attendibilità delle informazioni trovate.
Formamente. Rivista internazionale sul futuro digitale (2014). Ediz. italiana e inglese vol. 3-4
Libro
editore: Gangemi Editore
anno edizione: 2015
pagine: 288
Android. Guida completa
Emanuele Cisotti, Marco Giannino
Libro: Libro in brossura
editore: Edizioni LSWR
anno edizione: 2015
pagine: 233
Android è il sistema operativo per dispositivi mobile più diffuso in Italia e nel mondo. Anche se l'uso delle funzioni di base è facile e intuitivo, può sempre capitare di avere difficoltà a svolgere un determinato compito. Inoltre, Android offre agli utenti più smaliziati una miriade di funzioni avanzate che non vengono spiegate nei manuali di istruzioni. Android - Guida completa è un passe-partout che offre agli utenti alle prime armi tutte le risposte per essere subito operativi e a agli utenti avanzati trucchi e soluzioni per sfruttare il proprio dispositivo al 101%. Il libro nasce dai curatori del sito AndroidWorld.it, il portale su Android più autorevole e seguito in Italia, dove ogni giorno vengono fornite soluzioni ai problemi di migliaia di utenti e sono pubblicate guide alle funzioni più avanzate e innovative. Adatto a tutte le versioni recenti di Android per smartphone e tablet, il volume tratta anche Android Wear, il sistema operativo che Google ha ideato appositamente per gli smartwatch. Tra gli argomenti trattati: Play Store e gestione delle applicazioni; Personalizzazione dello smartphone, anche con launcher alternativi; Internet e rete: uso del telefono come modem, impostazioni avanzate, Hangout; Le funzioni multimediali: fotocamera, Google Play Music, Bluetooth, Galleria; Tutti i migliori software: da Google Maps a Google Fit, da WhatsApp a Dropbox e tanti altri; Utilizzare uno smartwatch con Android Wear.
Imparo l'arte della grafica. Le basi dell'impaginazione e della tipografia
Robin Williams
Libro: Libro in brossura
editore: Vallardi A.
anno edizione: 2015
pagine: 216
La forza della comunicazione visiva: un uso sapiente della grafica può rendere qualsiasi messaggio immediato e persuasivo. Come realizzare un volantino per promuovere l'attività di un'azienda nel modo più efficace? Come potenziare l'impatto di una pagina web? Come arricchire una ricerca scolastica o una tesi? In questo manuale, concepito appositamente per chi non ha specifiche competenze grafiche, Robin Williams espone i principi fondamentali da seguire nel design e nella tipografia: grazie alle sue spiegazioni semplici ed esaurienti, corredate da esercizi di progettazione, quiz, illustrazioni e decine di esempi, chiunque sarà in grado di produrre pagine con testi chiari e professionali.

