Informatica
Informatica. Volume Vol. 1
Fabio Fracas
Libro: Libro in brossura
editore: Alpha Test
anno edizione: 2015
pagine: 192
Informatica 1 è il primo di due volumi dedicati all'Informatica e destinati agli studenti delle scuole medie superiori e dei primi anni dell'Università. Il libro è adatto per prepararsi a interrogazioni, test, ricerche e approfondimenti. Tutti gli argomenti trattati vengono affrontati in maniera graduale e completa grazie a un approccio interdisciplinare che permette anche alle persone che non hanno specifiche conoscenze di base di appassionarsi a questa interessante materia.
Stampa 3D. Il manuale per hobbisti e maker
Pier Calderan
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2015
pagine: 293
Le stampanti 3D disponibili oggi - veloci, semplici da usare e dai prezzi accessibili - offrono a chiunque la possibilità di creare oggetti reali a partire da progetti realizzati con software di modellazione tridimensionale. Un mondo affascinante e dalle enormi potenzialità nei settori più diversi: progettazione industriale, medicina, gioielleria e ovunque vi possa portare la vostra immaginazione. Tutti ne parlano. Ma quanti sanno davvero come funzionano? Se gli approcci teorici non fanno per voi, questo è il libro giusto. Rimboccatevi le maniche e seguite le istruzioni dell'autore per iniziare immediatamente a capire com'è fatta e come funziona una stampante 3D, come crearne una tutta vostra, come gestire la fase di progettazione e ottimizzare i prodotti realizzati. Vi troverete a smontare e rimontare componenti meccanici ed elettronici, esplorare i diversi materiali e la loro resa, scegliere e sperimentare i software di modellazione 3D.
Far cry 4. Guida strategica ufficiale
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2015
pagine: 288
Guidare la rivoluzione: Un'esaustiva guida alla campagna rivela ogni ramificazione della storia e comprende mappe dettagliate e tattiche passo passo per garantirvi il controllo di ogni missione, che vogliate affrontarla scivolando nelle ombre o ad armi spianate. Conquistare Kyrat: Conquistate ogni torre, avamposto e fortezza. Le nostre mappe e le nostre tattiche vi mostreranno come prendere il controllo di ogni centimetro di Kyrat. Completare il gioco al 100%: Trovate ogni collezionabile. Vincete ogni gara. Sconfiggete ogni creatura rara. Scortate ogni convoglio (a parte quelli che vi faranno saltare in aria). Fate tutto. Armamentario: Tutte le statistiche di tutte le oltre 60 armi, comprese quelle inedite come la fiocina, la balestra automatica e la tigre arrabbiata (nota bene: non è un modo di dire). Accendere i motori: Una spiegazione dettagliata di tutti i modi per esplorare Kyrat, dal tuktuk alla tuta da volo, passando per il girocottero e l'elefante. Proprio così: l'elefante! Scuoiare o non scuoiare: Un completo dossier da cacciatori per ogni animale di Kyrat vi aiuterà a non sanguinare anche quando incontrerete i nemici più assetati di sangue.
Final Fantasy Type 0 HD. Guida strategica ufficiale
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2015
pagine: 336
Darkmor RPG. Il gioco di ruolo fantasy folle ed elettrizzante
Luca De Marini, Gilbert Gallo
Libro: Copertina morbida
editore: Acchiappasogni
anno edizione: 2015
pagine: 200
Darkmoor è il gioco di ruolo fantasy autoironico e scanzonato che ti farà rivivere le emozioni dei tuoi anime o action movie preferiti, il tutto alternando situazioni di combattimento incredibili ed elettrizzanti a storie divertenti e situazioni spassose. Il regolamento è stato creato con il divertimento in mente: saranno le stesse regole del gioco a promuovere l'interpretazione del personaggio, il verificarsi di situazioni pazzesche e imprevedibili e il coinvolgimento dell'intero gruppo di gioco. Il tutto con un'ambientazione fantastica, assolutamente spassosa e folle. Sarai tu stesso a dipingere nuovi luoghi per Darkmoor, seguendo le linee guida del manuale, sfruttando i fumetti e i racconti inclusi, insieme ai tantissimi spunti per location e nemici incredibili! Riuscirai a fermare l'avanzata del Signore Oscuro Blackmoor?
Analisi statistica con Excel
Maria Michela Dickson, Diego Giuliani
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo Education
anno edizione: 2015
pagine: X-156
Il software di calcolo Excel consente di svolgere calcoli complessi, anche su grandi quantità di dati, e si rivela un ottimo supporto nel campo delle analisi statistiche per le numerose funzionalità dedicate. Questo libro presenta una guida esauriente all'utilizzo degli strumenti di analisi statistica di Excel ed è di interesse sia per studenti universitari sia per utilizzatori in ambito professionale. Le tecniche statistiche esaminate sono accompagnate da un sintetico ma rigoroso richiamo alla teoria - dalla statistica descrittiva, all'inferenza, alle analisi di regressione e della varianza - e gli strumenti e le funzioni di Excel vengono illustrati passo passo ricorrendo a esempi pratici, perlopiù tratti da un contesto aziendale; infine è fornita un'interpretazione dei risultati ottenuti. Nel sito web abbinato al volume sono disponibili i file Excel utilizzati negli esempi.
Excel per una didattica dell'informatica
Nicola Bruno
Libro: Copertina rigida
editore: Adafor
anno edizione: 2015
pagine: 106
Come imparare Excel in 7 giorni. Metodo veloce e divertente!
Gordon J. Bright
Libro
editore: How2
anno edizione: 2015
pagine: 150
Animazione stop motion
Barry Purves
Libro: Copertina morbida
editore: Logos
anno edizione: 2015
pagine: 224
Il libro analizza tutti gli aspetti di questa peculiare forma d'arte: riprese, design, colore, luci, montaggio, musica e narrazione. Attraverso suggerimenti che vi permetteranno di ottenere il massimo dai vostri film, e prendendo ad esempio i maestri del settore, Barry JC Purves mostra come sfruttare al meglio il movimento, le storie e i personaggi tipici della stop-motion. Oltre a decine di splendidi esempi da tutto il mondo, questo volume comprende un progetto per ogni capitolo, con indicazioni su come trovare una storia e i personaggi, sviluppare una sceneggiatura e uno storyboard, costruire i pupazzi e affrontare gli aspetti pratici della realizzazione di un film. Tutti insieme, questi progetti vi guideranno nella creazione del vostro primo minuto di animazione in stop-motion.
AutoCAD 2015. Progettazione grafica 2D
Gabriele Congiu
Libro
editore: GC Edizioni
anno edizione: 2015
pagine: 248
Apprendere le nozioni 2D di base fino a quelle avanzate, impostare correttamente un disegno, evidenziare e sfruttare le utilità delle nuove funzioni, fino all'impaginazione e stampa, è l'obiettivo principale del vol. 1 AutoCAD 2015 Progettazione grafica 2D. Questo è possibile grazie all'ormai collaudato metodo didattico che contraddistingue le opere su AutoCAD della GC Edizioni, cioè la spiegazione di ogni concetto tramite pratici esercizi, coadiuvati dalla presenza di filmati in formato AVI. In allegato al libro è presente un DVD, contenente una cartella denominata "Esercizi 2015 2D", all'interno della quale si trovano i file DWG e i file AVI degli esercizi dei capitoli trattati e una cartella denominata "Tutorial 2D", che contiene 3 Tutorial in PDF, di cui uno sulla progettazione grafica architettonica 2D, da zero fino alla stampa, tutti corredati da file DWG e video-esercizi.
Il rendering con V-Ray for SketchUp
Libro: Copertina morbida
editore: Janotek
anno edizione: 2015
pagine: 114
Ottimo strumento per tutti coloro che sentono il bisogno di visualizzare un prodotto prima della sua crezione, attraverso l'uso di uno dei più famosi software di restituzione fotorealistica come V-Ray. L'arte del rendering di modelli tridimensionali, spiegata quindi attraverso l'utilizzo di un software top di gamma in ambiente SketchUp.
Il rendering con keyshot
Libro
editore: Janotek
anno edizione: 2015
pagine: 100
Dedicato a tutti coloro che hanno necessità di visualizzare oggetti o ambienti prima della loro creazione, e vogliono farlo attraverso l'utilizzo di un software top di gamma come KeyShot. L'arte del rendering fotorealistico vista attraverso i comandi di uno dei più famosi software di restituzione del momento.

