Informatica
Fable III. Guida strategica ufficiale
Doug Walsh, Joe Epstein
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2010
pagine: 352
La guida completa alle missioni e alle promesse. Tutte le missioni. La nostra sezione della Strada per il trono, che intreccia la missione principale con i molti incarichi facoltativi, vi fornirà tutti i suggerimenti più utili per completare ogni missione e le informazioni sui diversi esiti e sul modo in cui influenzeranno il vostro Eroe. Tutte le promesse. Ogni promessa fatta richiede lungimiranza e sacrificio. Leggete qui cosa può abbattersi sul vostro Eroe a ogni promessa e scoprite cosa accade se la manterrete o meno. Atlante di Albion informazioni per area. L'Atlante elenca negozi, professioni e locazioni delle Porte del demonio. Mappe illustrate. Gnomi, Libri, Chiavi, Punti di scavo, Punti d'immersione, Forzieri e altri oggetti da raccogliere. Ogni angolo segreto del gioco mostrato su mappa. Guida Immobiliare. E molto altro. Guida completa agli Obiettivi, Liste di armi e oggetti, Abbigliamento, Guida ai rapporti amorosi , Dati dei nemici, Consigli per i potenziamenti. Contiene il codice di un tatuaggio esclusivo.
Photoshop. Finalmente lo imparo
Alessandro Obino, Fabrizio Zago
Libro
editore: CLUT
anno edizione: 2010
pagine: 264
Lezioni di programmazione web. Con riferimento ai linguaggi HTML, CSS, javascript, e PHP
Marco Avvenuti, Gabriele Cecchetti, Mario Cimino
Libro: Libro in brossura
editore: Esculapio
anno edizione: 2010
pagine: 304
HTML (HyperText Markup Language): HTML è il linguaggio di markup standard utilizzato per la creazione e la strutturazione delle pagine web. Con HTML, è possibile definire la struttura di base di una pagina web, inclusi titoli, paragrafi, liste, link, immagini e altri elementi. CSS (Cascading Style Sheets): CSS è utilizzato per definire lo stile e l'aspetto di una pagina web. Con CSS, puoi specificare la formattazione, il layout e il design di elementi HTML come colori, dimensioni, font, margini e molto altro ancora. Questo permette di separare la struttura e il contenuto HTML dall'aspetto visivo. JavaScript: JavaScript è un linguaggio di scripting client-side utilizzato per aggiungere interattività e dinamicità alle pagine web. Con JavaScript, è possibile manipolare elementi HTML, gestire eventi come clic del mouse e input utente, creare animazioni, comunicare con server web (tramite AJAX), e molto altro ancora. PHP (Hypertext Preprocessor): PHP è un linguaggio di scripting lato server ampiamente utilizzato per lo sviluppo web dinamico. Con PHP, è possibile generare contenuto dinamico, gestire moduli web, interagire con database, creare sessioni utente e molto altro ancora. PHP viene eseguito sul server, quindi può generare HTML che viene quindi inviato al browser del cliente.
Software engineering. Exercises
Maurizio Morisio, Paolo Falcarin, Antonio Vetrò
Libro
editore: CLUT
anno edizione: 2010
pagine: 100
Introduzione alla programmazione in C
Andrea Bottino, Alberto Cappadonia
Libro
editore: CLUT
anno edizione: 2010
pagine: 340
Epub. Guida per autori, redattori, grafici
Fabio Brivio, Giovanni Trezzi
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2010
pagine: 240
Il formato ePub è ormai uno standard condiviso per la pubblicazione di libri elettronici. Nello specifico si tratta di una sinergia di tecnologie XML, CSS, ZIP che insieme permettono di codificare e distribuire pubblicazioni digitali. Questo manuale, organizzato in tre parti, insegna a creare ebook in formato ePub. Nella prima parte il lettore imparerà a creare un ePub da zero e a risolvere diversi problemi di formattazione dei contenuti. Nella seconda parte viene illustrato il flusso di lavoro che permette di utilizzare Adobe InDesign per creare sia ePub, sia file di stampa in formato PDF. Infine nella terza parte il lettore troverà indicazioni sull'utilizzo del DRM, consigli e strumenti utili e una panoramica sulla possibile evoluzione del formato ePub. Il testo evidenzia le problematiche e le accortezze di cui tenere conto per produrre un ePub che abbia una buona leggibilità sui più diffusi dispositivi di lettura prendendo come esempio e-books di Apple e Adobe Digital Editions
Hacking exposed web applications
Joel Scambray, Vincent Liu, Caleb Sima
Libro
editore: McGraw-Hill Education
anno edizione: 2010
Neuroni immateriali
Alessio Plebe
Libro
editore: Editori Riuniti University Press
anno edizione: 2010
pagine: 148
Una sconcertante scoperta delle neuroscienze è che la cosiddetta sfera spirituale dell'uomo, ovvero il suo meditare, innamorarsi, argomentare, è del tutto materiale, di una singolare materia biologica denominata neurone. Tra gli studiosi impegnati a svelare i segreti di queste straordinarie cellule, alcuni hanno intrapreso una strada che cerca invece di prescindere dalla loro materialità, puntando a comprendere la loro peculiare funzione di calcolare. Costoro non usano quindi come strumenti provette e apparecchi medicali, bensí la matematica e i computer. Il libro traccia la storia di questa impresa. Gli intenti dei suoi primi esponenti erano di riprodurre funzioni cognitive umane, per meglio comprenderle, ma presto le reti di neuroni immateriali si rivelarono cosí potenti da allettare diversi ambiti applicativi, e oggi si adottano in campi come le previsioni meteorologiche, o il controllo del traffico aereo. Viceversa i neuroscienziati sono stati a lungo scettici nei confronti di questi studi, fidandosi solo delle loro misure su neuroni che stanno nei cervelli. Il libro mostra come dai primi tipi di neuroni immateriali, in cui l'estro matematico dei loro creatori aveva dominato rispetto alle somiglianze con quelli materiali, si sia transitati via via verso artefatti informatici sempre piú prossimi al funzionamento delle cellule tramite cui pensiamo, accolti oggi a pieno diritto tra i metodi delle neuroscienze.
Cloud computing per applicazioni web
Jeff Barr
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2010
pagine: 289
II Cloud Computing, ossia la possibilità di accedere e utilizzare risorse hardware e software come servizi condivisi, eliminando così i costi di acquisto e manutenzione, sta rivoluzionando l'approccio delle aziende e dei singoli programmatori alla creazione e alla gestione delle applicazioni e dei servizi online. Questa guida si rivolge agli sviluppatori e ai tecnici che hanno bisogno di comprendere i meccanismi alla base di questo nuovo sistema di gestione dei dati, attraverso esempi di problemi e soluzioni concrete. Dai primi passi per l'amministrazione del servizio, alla sicurezza, alla gestione dei database, e attraverso esempi concreti basati su Amazon Web Service (il sistema di servizi "cloud" offerto da Amazon.com), il libro guiderà l'utente in modo preciso e dettagliato alla scoperta delle nuove possibilità e pratiche del Cloud Computing.
Editoria digitale
Letizia Sechi
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2010
pagine: 196
II libro propone uno spaccato sul panorama dell'editoria digitale, illustrando i presupposti che ne favoriscono la diffusione e analizzando nel dettaglio linguaggi, formati, dispositivi e concrete esperienze editoriali, con un occhio di riguardo ai problemi pratici legati alla produzione dei libri digitali e ad alcune criticità come quelle poste - per esempio - dal copyright. Queste le domande intorno a cui si sviluppa il discorso: cos'è l'editoria digitale? Su quali prodotti si concentra? Come vengono distribuiti? In quali formati? Come cambia il flusso di lavoro sul contenuto? Al centro una riflessione sull'alternativa tra libri stampati e libri elettronici, e un'analisi sulle possibilità offerte da nuove tecnologie per la presentazione dei contenuti. Senza dimenticare che attraverso il Web e i motori di ricerca "trovare e leggere" è diventato più semplice e veloce. Un libro per riconsiderare il processo che porta un contenuto al lettore. In pratica per imparare a fare "editoria digitale".
Python 3. Guida tascabile al linguaggio di Google, Star Wars e la NASA
Marco Beri
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2010
pagine: 192
Python è un linguaggio di programmazione noto per una sintassi essenziale e l'ampio utilizzo nello sviluppo di applicazioni molto complesse, per le quali è spesso preferito a PHP, con cui però ha in comune la disponibilità di una grande quantità di librerie. Questo libro introduce gli utenti Windows e Unix all'utilizzo di Python, partendo dai concetti fondamentali per poi passare alla pratica con esemplificazioni di complessità crescente.

