Informatica
Lost planet 2. Guida strategica ufficiale
Stephen Stratton
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2010
pagine: 240
Guida di base piena di informazioni e i capitoli del Multiplayer per farvi ottenere la supremazia sul campo di battaglia! Tutte le armi, le Vital Suit e le descrizioni degli Akrid nei dettagli! Una art gallery e le interviste al team di sviluppo!
Principi e metodi di simulazione discreta. Simulazione sequenziale, parallela, distribuita, simulazione web. Metodi di analisi dell'output
Giuseppe Iazeolla
Libro: Libro in brossura
editore: Franco Angeli
anno edizione: 2010
pagine: 480
Sigmund Freud affermava che ci sono due cose che tutti credono di poter fare: la psicanalisi e l'equitazione e che soltanto il cavallo si ribella. Agli studenti dico sempre che c'è una terza cosa che tutti credono di poter fare, ed è la simulazione. Nemmeno qui c'è un cavallo che si ribelli, ma questo può avere costi umani e sociali. Ci si riferisce alla simulazione digitale (cioè col calcolatore). Si possono con essa simulare sistemi stradali, di traffico aereo e di telecomunicazione, impianti chimici e nucleari, sistemi di produzione industriale, sistemi di produzione e distribuzione dell'energia, sistemi militari, bancari e finanziari, di emergenza e di pubblico soccorso. Aziende piccole e grandi, enti pubblici e militari, enti economici e di ricerca tendono sempre più a fondare le proprie scelte sui risultati di simulazioni. Ma scelte approssimative possono avere costi ingenti. La simulazione digitale è una disciplina e, come tutte le discipline, se non applicata professionalmente, diventa uno strumento che produce masse ingenti di dati cui non si sa che significato dare. È la disciplina della costruzione dei modelli e dell'interpretazione dei risultati (analisi dell'output). Questo volume ne copre entrambi gli aspetti e guida lo studioso al passaggio dai più tradizionali metodi di simulazione sequenziale, ai più moderni di simulazione parallela e distribuita, includendo internet e simulazione web. Ampio spazio è dato ai metodi statistici per l'analisi dell'output.
SQL. Quello che i libri non dicono
Bill Karwin
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2010
pagine: XII-295
SQL è un linguaggio di programmazione ideato per gestire e interrogare basi di dati. Questo libro svela gli errori più comuni e i trabocchetti in cui si imbattono gli sviluppatori di software alle prese con i database, spesso considerati a torto come una delle principali fonti di problemi delle applicazioni. Grazie ai suggerimenti pratici e alle tecniche presentate in queste pagine, il lettore avrà in mano gli strumenti per ottenere i risultati più efficaci dai database, e per trasformare in soluzioni ottimali anche le strutture più complesse. Strutturato in maniera da rispondere alle esigenze sia dei programmatori più esperti sia di quelli alle prime armi, il libro insegna a progettare e costruire un database, a scrivere query sempre più efficaci e a integrare al meglio il linguaggio SQL nel processo di programmazione delle applicazioni. Infine, non mancano accenni alla progettazione di un codice sicuro e resistente agli attacchi esterni.
Informatica per i beni culturali
Nicola Rossignoli
Libro
editore: Lampi di Stampa
anno edizione: 2010
pagine: 80
Web usability 2.0. L'usabilità che conta. Volume Vol. 2
Jakob Nielsen, Hoa Loranger
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2010
pagine: 192
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare allo studio e alla formazione è sempre più ridotto. I libri della serie Pocket Apogeo rispondono alla sfida: volumi da portare con sé, brevi corsi per imparare tutto quello che serve di un linguaggio, di un sistema operativo, di un programma applicativo o di un particolare campo delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione. Volumi compatti, dunque, ma non a scapito della qualità: la brevità è ottenuta eliminando il superfluo ed escludendo l'inessenziale, puntando invece a quanto serve veramente per avere le idee chiare e sapersi orientare. In questo volume: "Web usabilità 2.0"
Sviluppare siti con gli standard web
Jeffrey Zeldman, Ethan Marcotte
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2010
pagine: 388
Questo libro si rivolge a progettisti web, sviluppatori software, imprenditori e manager che vogliono disporre di siti web a costi ridotti, che funzionino al meglio e che siano in grado di raggiungere il maggior numero di persone, e tutto questo non solo tenendo conto di browser, dispositivi mobili e altri sistemi di visualizzazione presenti al momento, ma anche di apparecchiature che l'evoluzione tecnologica saprà proporre in futuro. Chi lavora sul Web conosce bene l'obsolescenza che caratterizza lo sviluppo frenetico della tecnologia. Si realizzano siti solo per ricostruirli continuamente. Accade troppo spesso che la ricostruzione di un sito debba essere effettuata non tanto per aumentare o perfezionare le funzionalità di accesso e navigazione, ma semplicemente per tenere il passo di browser e dispositivi che sembrano sempre più avanzati dei cicli di design e sviluppo di un sito web.Questa situazione è così consolidata da apparire più che normale, al punto da costituire il prezzo da pagare per il corretto mantenimento di un sito professionale. È altrettanto vero però che si tratta di un prezzo sempre più difficile da affrontare. Gli standard web permettono di porre fine a tutto questo.
Web usability 2.0. L'usabilità che conta. Volume Vol. 1
Jakob Nielsen, Hoa Loranger
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2010
pagine: 240
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare allo studio e alla formazione è sempre più ridotto. I libri della serie Pocket Apogeo rispondono alla sfida: volumi da portare con sé, brevi corsi per imparare tutto quello che serve di un linguaggio, di un sistema operativo, di un programma applicativo o di un particolare campo delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione. Volumi compatti, dunque, ma non a scapito della qualità: la brevità è ottenuta eliminando il superfluo ed escludendo l'inessenziale, puntando invece a quanto serve veramente per avere le idee chiare e sapersi orientare. In questo volume: "Web usabilità 2.0"
Il dizion@rio del computer, di Internet e dell'ECDL
Mario R. Storchi
Libro: Libro rilegato
editore: Edizioni Manna
anno edizione: 2010
pagine: 256
Note di informatica umanistica
Franco Lorenzi, Alfredo Milani
Libro
editore: Sarapar
anno edizione: 2010
pagine: 226
Queste Note di informatica umanistica nascono dall'esperienza pluriennale di collaborazione tra docenti di informatica della Facoltà di Scienze Matematiche Fisiche e Naturali e docenti della Facoltà di Lettere e Filosofia dell'Università degli Studi di Perugia, nella formazione informatica di base per gli studenti dei corsi di laurea a carattere umanistico.
Posizionamento nei motori di ricerca. Tutto quello che gli altri non ti dicono
Francesco G. Ricci
Libro: Copertina morbida
editore: Boopen
anno edizione: 2010
pagine: 147
Gli utenti in Internet effettuano ogni giorno milioni di ricerche e il gioco sta nel "farsi trovare" facendo visitare il proprio sito e non quello della concorrenza, ed è tutta una questione di ascesa verso la popolarità del sito o di declino nell'anonimato dove nessuno ti conosce e nessuno ti visita. Questo libro è rivolto a chiunque sia appassionato del settore indipendentemente dal suo livello di preparazione, infatti può essere utilizzato sia come strumento d'apprendimento per webmaster neofiti, sia come strumento d'aggiornamento per chi è già un abile professionista SEO. Per facilitare e rendere piacevole la lettura il libro si compone di una serie di domande alle quali l'autore risponde nel modo più semplice e completo possibile.
Medal of Honor. Guida strategica ufficiale
Michael M. Knight, David Knight
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2010
pagine: 208
Tecnologie informatiche e multimediali. Per la comunicazione e la didattica
Andrea Giachetti
Libro: Copertina rigida
editore: QuiEdit
anno edizione: 2010
pagine: 140
Internet ed il World Wide Web, ipertesti e loro codifica, siti web attivi e servizi online, blog e social network, foto, video digitali e mp3: sono molte le tecnologie informatiche che chiunque lavori nell'ambito della comunicazione o della didattica utilizza quotidianamente. Spesso, però, non possiede le informazioni di base per utilizzarle al meglio: questo testo vuole essere un'introduzione semplice e pratica a tali tecnologie.

