Informatica
Metamorphos. Methods and tools for migrating software systems towards web and service oriented architectures: experimental evaluation, usability, and technology...
Libro: Copertina morbida
editore: Rubbettino
anno edizione: 2010
pagine: 295
Dead rising 2. Guida strategica ufficiale
Stephen Stratton
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2010
pagine: 192
Mappe di tutte le zone ti aiuterrano a localizzare ogni oggetto collezionabile che ti servirà a battere gli zombie. Sono inclusi, inoltre: la lista completa degli oggetti, la guida passo passo che ti insegnerà come devastare le orde di zombie nella nuova modalità survival, lalLista dettagliata degli sbloccabili e collezionabili, incluse le modalità per raggiungerli e collezionarli tutti, un poster-mappa all'interno.
View conference 2010. 11th international computer graphics conference
Maria Elena Gutiérrez
Libro: Copertina rigida
editore: Virtuality Conference
anno edizione: 2010
VIEW Conference è un evento internazionale a cadenza annuale incentrato sulla computer grafica, le tecniche interattive, il cinema digitale, l'animazione 3D, i videogiochi, gli effetti visivi. VIEW 2010 continuerà ad esplorare il confine sempre più fluido tra mondi reali e mondi virtuali. Attraverso lezioni, workshop, conferenze, incontri, mostre, proiezioni, e presentazioni demo, VIEW continuerà a indagare le nuove frontiera del digitale, passando dal cinema all'architettura, dall'automotive design alla pubblicità, dalla medicina ai videogiochi.
Formamente. Rivista internazionale sul futuro digitale (2009). Ediz. italiana e inglese vol. 1-2
Libro: Libro in brossura
editore: Gangemi Editore
anno edizione: 2010
pagine: 270
Nell'anno della celebrazione del 60° Anniversario della Dichiarazione Universale dei Diritti Umani, il nuovo numero di FormaMente si caratterizza per la partecipazione dell'Associazione GUIDE a due tra i più importanti eventi nel panorama dell'educazione a distanza a livello mondiale: la 2nd ACDE Conference and General Assembly "Open and distance learning for sustainable development" che si è tenuta a Lagos in Nigeria nel mese di luglio e l'ICDE Standing Conference of President seguita dall'ODE Global Forum che si è svolta a Shanghai in ottobre. Le due conferenze sono state organizzate con il patrocinio dell'UNESCO e hanno messo in risalto in modo chiaro l'obiettivo comune di soddisfare l'urgente bisogno di formazione permanente per tutti gli individui, offrendo loro uguali opportunità di accesso e sottolineando, al contempo, l'importanza che l'educazione a distanza può rivestire nelle politiche di sviluppo sostenibile. Nelle sezioni "Research" e "Application" sono contenuti diversi interventi al tema della raccolta e gestione dei dati, alla realizzazione di cataloghi a tecnologia avanzata e all'organizzazione semantica degli stessi. Il legame tra i diversi articoli sembra espletarsi proprio nella dimensione epistemologica e nella sperimentazione che le infrastrutture cibernetiche, veri propulsori di creazione e innovazione definiti come un ininterrotto "work in progress", stanno realizzando in diversi settori attraverso la prototipizzazione dei risultati.
Atti del Convegno Moodlemoot 2010
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Wip Edizioni
anno edizione: 2010
pagine: 20
Atti del Convegno Moodlemoot Italia 2010, la sesta della serie, organizzata dal Politecnico di Bari che ha ospitato la Conferenza per la prima volta al centro-sud. L'evento è stato occasione per l'intera comunità di Moodle Italia (ma non solo) di incontrarsi per un confronto sullo sviluppo del progetto Moodle, ponendo attenzione anche su aspetti più ampi legati alle tecnologie dei sistemi di elaborazione, comunicazione, organizzazione e formazione in modo da poter alimentare riflessioni attraverso una Call che richiamava temi quali: istruzione, formazione e università, conoscenza e apprendimento, ICT sistemi e organizzazione dei processi formativi, progettualità ed innovazione.
Guild wars. I fantasmi di Ascalon
Matt Forbeck, Jeff Grubb
Libro: Libro rilegato
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2010
pagine: 352
250 anni fa, Ascalon fu devastata... Nel disperato tentativo di difendere il proprio regno dall'avanzata delle bestiali orde di Charr, re Adelbern evocò la potentissima Brucianemici per respingere gli invasori. La magia però può rivelarsi un'arma a doppio taglio e non furono solo i Charr a perire, ma anche gli umani: i resti dei Charr si dissolsero, mentre gli ascaloniani uccisi ripresero forma trasformati in spettrali difensori della furia del proprio sovrano incaricati di proteggere il regno... per sempre. Della gloria di quella terra, un tempo possente, non rimase che un'ombra inquietante. Secoli dopo, i discendenti di Ascalon, esiliati nella nazione di Kryta, sono assediati su ogni fianco. Per salvare il genere umano, la regina Jennah tenta di negoziare una tregua con gli odiati Charr, ma un ostacolo si frappone tra gli uomini e il loro obiettivo: le legioni Charr firmeranno il trattato solo in cambio del recupero dalle rovine della perduta Ascalon del loro tesoro più prezioso, l'Artiglio del Khan-Ur...
Informatica testuale. Teoria e prassi
Tito Orlandi
Libro: Libro in brossura
editore: Laterza
anno edizione: 2010
pagine: IX-180
Tito Orlandi propone una sintesi chiara delle metodologie che governano l'applicazione degli strumenti informatici in ambito testuale, in particolar modo si occupa della cosiddetta testualità riflessa o mediata, ossia di quei testi concepiti per essere diffusi su supporto cartaceo e solo in un secondo momento essere riprodotti in un ambiente informatico, così da diventare anche testi digitali. L'informatica nel suo impatto con le applicazioni umanistiche ha avuto infatti conseguenze innovative e in costante mutamento. Il vasto mondo che ruota attorno alla funzione, produzione e ricezione del testo sta subendo una trasformazione radicale dovuta alle tecnologie, ma pochi sono in grado di apprezzarne compiutamente le origini e le ricadute sulla letteratura tutta. Il volume, insieme alla considerazione teorica del tema, offre una guida pratica alle procedure applicative sempre valide, nonostante i quotidiani cambiamenti nelle macchine informatiche.
Product focused software development and process improvement, PROFES 2010 (Limerick, 21-23 june 2010)
Libro: Libro rilegato
editore: Universitalia
anno edizione: 2010
pagine: 160
Modellazione 3D con Autocad. Dal modello alle viste
Vittorio Caffi, Luciano De Andrea
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2010
pagine: XIII-264
Aggiornato alla versione 2011 di AutoCAD, questo testo - completo, estremamente pratico e orientato alla modellazione per il progetto - non costituisce un semplice manuale del software quanto piuttosto una guida strutturata per. modelli geometrici e architettonici che permette di diventare da subito operativi e autonomi nella realizzazione e visualizzazione di modelli tridimensionali utilizzando, di volta in volta e a seconda delle esigenze, le funzioni più appropriate dell'applicativo. Pensato per gli studenti dei corsi di Disegno e Informatica grafica delle Facoltà di Architettura e Ingegneria, il testo si rivela un utile strumento anche per i numerosi professionisti che utilizzano questo software, leader di mercato nell'ambito dei sistemi CAD.
C# 4.0. The complete reference
Herbert Schildt
Libro
editore: McGraw-Hill Education
anno edizione: 2010
Facile da usare
Roberto Polillo
Libro
editore: Apogeo Education
anno edizione: 2010
pagine: 432
Questo libro contiene un'introduzione generale all'ingegneria dell'usabilità, per la progettazione di prodotti facili da usare, in particolare sistemi interattivi ad alto contenuto di software. Il testo ha un taglio pratico, ed è diretto a chiunque si occupi della progettazione di sistemi interattivi che possano dirsi usabili, cioè sistemi che supportino l'essere umano nell'esecuzione delle sue attività quotidiane, rendendole più efficaci, meno faticose e più gradevoli. In ultima analisi, sistemi che migliorino la qualità della vita. Il volume adotta un approccio elementare - anche se concettualmente preciso e non riduttivo - focalizzandosi sui concetti fondamentali e illustrandoli con numerosi esempi, tratti dai prodotti di uso quotidiano e dai sistemi software di più larga diffusione. Il libro, ideale supporto per corsi universitari di Interazione uomo macchina o di Interaction Design, non presuppone nel lettore particolari competenze di carattere tecnico, può quindi essere usato da chiunque desideri avere un inquadramento introduttivo a questi argomenti.
Introduzione all'informatica
Libro: Libro in brossura
editore: UTET Università
anno edizione: 2010
pagine: IX-368
Il libro introduce i "non addetti ai lavori" al mondo dell'informatica e dei calcolatori, presentando in modo semplice ma rigoroso i concetti informatici fondamentali. Dopo una breve introduzione sulle caratteristiche funzionali della macchina hardware, la maggior parte del volume è dedicata al software, a partire dall'organizzazione dei diversi tipi di informazione, fino allo studio del software di base e del sistema operativo. L'ultima parte è dedicata all'analisi di varie classi di programmi applicativi, con particolare attenzione alle reti di calcolatori (internet e non solo) e alle funzionalità che queste forniscono. Scritto appositamente per i corsi universitari di informatica, il libro si presenta come un punto di riferimento irrinunciabile per gli studenti grazie ad una trattazione completa ed esauriente e al ricco apparato didattico.

