Informatica
Photoshop CS4 per la fotografia digitale
Scott Kelby
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2009
pagine: 480
Caratteristica principale di questo libro è offrire ai fotografi digitali qualcosa che non è mai stato fatto prima: andare dritto al sodo per mostrare esattamente "come farlo". Scott Kelby vi spiega passo passo le tecniche utilizzate dai fotografi digitali esperti, e soprattutto vi mostra direttamente quali configurazioni impostare, quando farlo e perché. Ecco la ragione per cui questo libro è utilizzato come guida di studio ufficiale nei corsi di fotografia nei licei e nelle università di tutto il mondo. Nel sito web del libro www.kelbytraining.com/books/cs4 è possibile scaricare alcune foto scattate dall'autore. Imparerete: le tecniche di contrasto utilizzate dai professionisti nel loro lavoro quotidiano; i trucchi dei professionisti per correggere più velocemente i problemi più comuni delle foto digitali; la procedura passo passo per fare in modo che ciò che esce dalla vostra stampante corrisponda esattamente a quello che appare sullo schermo; un intero capitolo su come elaborare le immagini HDR (High Dynamic Range); come padroneggiare la nuova interfaccia e le nuove funzionalità del flusso di lavoro in CS4; come correggere i colori di qualsiasi foto senza fare fatica; come elaborare le immagini RAW delle fotocamere digitali (oltre ad approfittare di tutte le nuove caratteristiche della versione CS4di Camera Raw); come automatizzare il vostro lavoro; come mostrare il vostro lavoro come i veri professionisti.
Adobe Flash CS4 professional. Classroom in a book. Corso ufficiale Adobe
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2009
pagine: XIII-355
I corsi ufficiali Adobe, della prestigiosa serie Classroom in a Book, consentono al lettore di acquisire tutti gli strumenti per comprendere in modo semplice e rapido le caratteristiche e le funzioni del software Adobe. La serie offre i corsi ufficiali Adobe Systems Incorporated, sviluppati con il supporto degli esperti Adobe. Adobe Flash CS4 Professional Classroom in a Book è strutturato in 10 lezioni. II libro affronta i fondamenti di Adobe Flash Professional e fornisce numerosi suggerimenti e tecniche per aiutare il lettore a diventare più produttivo con il programma. È possibile seguire il libro dall'inizio alla fine o scegliere solo le lezioni che più interessano. Per usare il libro è necessario: iI software Adobe Flash CS4 Professional per Windows o Mac OS. (Software non incluso). Il testo include un CD-ROM in lingua inglese con i file delle lezioni.
Cisco CCNA. Guida rapida ai comandi
Scott Empson
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2009
pagine: 368
Questo libro è stato completamente aggiornato per affrontare gli argomenti inclusi negli esami ICND1 640-822, ICND2 640-816 e CCNA 640-802. Può quindi utilizzato come un aiuto per memorizzare i comandi e i concetti durante la preparazione all'esame CCNA. La guida riepiloga tutti i comandi per la certificazione CCNA CISCO IOS* Software, oltre che le parole chiave, gli argomenti di comando e i prompt associati, fornendo suggerimenti ed esempi della loro applicazione nelle situazioni del mondo reale. Gli esempi di configurazione disseminati nel testo garantiscono una migliore comprensione dell'utilizzo di questi comandi nella progettazione delle reti semplici.
Il computer e la rete. Introduzione al corso di informatica giuridica
Libro
editore: Nuova Cultura
anno edizione: 2009
pagine: 86
Tesi di laurea con computer e Internet
Virginio B. Sala
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2009
pagine: 240
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare allo studio e alla formazione è sempre più ridotto. I libri della serie Pocket Apogeo rispondono alla sfida: volumi da portare con sé, brevi corsi per imparare tutto quello che serve di un linguaggio, di un sistema operativo, di un programma applicativo o di un particolare campo delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione. In questo manuale sono trattati i seguenti argomenti: iI tema, la ricerca e la documentazione; l'utilizzo di cataloghi online e motori di ricerca; la scrittura, la costruzione e la redazione del testo; la citazione di libri e risorse ondine; l'inserimento di immagini e elementi grafici; l'impaginazione dell'elaborato; il momento della stampa; l'organizzazione di una presentazione efficace.
The Sims 3. Guida strategica ufficiale
Catherine Browne
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2009
pagine: 256
Diventa un maestro della conversazione. Il capitolo Relazioni descrive dettagliatamente ogni situazione possibile e dà dei consigli su come innamorarsi. Non sprecare nemmeno un Simoleon! Verifica sul Catalogo Oggetti il valore di ogni singolo accessorio della tua abitazione. L'Angolo del Design mostra alcuni lotti creati da professionisti esperti di The Sims. Studia le loro creazioni per trovare delle nuove ispirazioni. Le Tabelle Riassuntive raccolgono tutte le informazioni utili per fare le scelte giuste a Sunset Valley.
Ruby
Marco Ceresa
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2009
pagine: 178
L'informatica è sempre più presente, nelle attività lavorative come nella vita quotidiana, mentre il tempo che si può dedicare allo studio e alla formazione è sempre più ridotto. I libri della serie Pocket Apogeo rispondono alla sfida: volumi da portare con sé, brevi corsi per imparare tutto quello che serve di un linguaggio, di un sistema operativo, di un programma applicativo o di un particolare campo delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione. Volumi compatti, dunque, ma non a scapito della qualità: la brevità è ottenuta eliminando il superfluo ed escludendo l'inessenziale, puntando invece a quanto serve veramente per avere le idee chiare e sapersi orientare. Questa guida è dedicata a Ruby il linguaggio di programmazione orientato agli oggetti già famoso per essere il linguaggio di Rails.
L'arte dell'hacking. Volume Vol. 1
Jon Erickson
Libro: Libro in brossura
editore: Apogeo
anno edizione: 2009
pagine: 336
Il libro che non si limita a mostrare come funzionano le tecniche di exploit, ma spiega come svilupparle, ritorna in due volumi pocket. Jon Erickson guida il lettore in un percorso di iniziazione alle tecniche hacker. Ancora una volta il presupposto è che conoscere i metodi, le logiche, la teoria e i fondamenti scientifici che stanno alla base dell'hacking stesso, rappresenta l'unica via per costruire sistemi sicuri. Se la prima edizione di questo libro, pubblicata sul finire del 2003 e tradotta in undici lingue, aveva ottenuto vasti consensi confermati da ampie vendite, la seconda porta la conoscenza delle tecniche dell'hacking a un nuovo livello. Argomenti del volume: Introduzione all'hacking; Programmazione in C e Assembly; Tecniche di exploit; Vulnerabilità buffer overflow, Exploit da stringa di formato; Introduzione alle reti: modello OSI e socket; Sniffing di rete.
Software engineering: a practitioner's approach
Libro
editore: McGraw-Hill Education
anno edizione: 2009
UML Pocket
Enrico Amedeo
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2009
pagine: 197
UML è l'acronimo di Unified Modeling Language e definisce un insieme di convenzioni per la descrizione di sistemi software, principalmente orientati agli oggetti. Serve a chi sviluppa software sia in fase progettuale sia in fase di debug. Il risultato del processo che impiega UML è un complesso di illustrazioni grafiche che evidenziano il funzionamento di un sistema e la sua struttura. Lo scopo di questa breve guida è illustrare gli elementi fondamentali di UML.
Il computer. Che storia! Atti del workshop (Bolzano, 19 novembre 2007)
Libro: Libro in brossura
editore: Bozen-Bolzano University Press
anno edizione: 2009
pagine: 56
Questo volume raccoglie gli interventi tenuti nel corso dell'omonimo convegno, svoltosi presso la Libera Università di Bolzano il 19.11.07, all'inaugurazione della mostra dedicata alla storia dell'informatica. I quattro interventi ripercorrono la costruzione di ELEA 9003, il primo mainframe prodotto in Italia, le esperienze dei primi centri elaborazione dati in Alto Adige, l'introduzione diffusa del personal computer nell'amministrazione provinciale, e infine le esperienze delle università italiane, che dal 2005 hanno offerto corsi di "Storia dell'Informatica".

