Informatica
Grafici con Excel 2007-2013
Armando Ricci
Libro: Libro in brossura
editore: Serel International
anno edizione: 2017
pagine: 172
Manuale di HTML per principianti
Germano Pettarin
Libro: Copertina morbida
editore: How2
anno edizione: 2017
pagine: 312
Registrami il registro
Marco Saporiti
Libro: Libro rilegato
editore: Cerebro
anno edizione: 2016
pagine: 270
La storia del sistema operativo Windows, dal 3.x, passando per il 95/98, NT, il 2000, l'arcinoto XP fino a Vista, in particolare attraverso le voci di registro, come scriverle, modificarle, utilizzarle, eliminare i virus, migliaia di nozioni utilissime anche oggi, (il testo è aggiornato al 2009), poiché le chiavi di registro, il DOS, e le nozioni base sono rimaste invariate, e possono essere utili anche sui nuovi sistemi, dal Seven al Windows 10.
Capire internet. Dalle basi all'ingegneria
Samuele Foni, Lorenzo Pardini
Libro
editore: Aracne
anno edizione: 2016
pagine: 432
L’obiettivo del testo è quello di fornire le basi per l’apprendimento dell’architettura di internet, per imparare a valutarne le debolezze e corredare le conoscenze necessarie alla realizzazione e allo sviluppo delle applicazioni client-server o peer to peer. Dalle semplici definizioni si passa alla presentazione delle applicazioni di uso più comune, alla definizione dei principali protocolli e delle tecnologie predominanti in internet, sia wired che wireless. In particolare, il testo fornisce una spiegazione del perché siano state effettuate determinate scelte progettuali al posto di altre, evidenziando vantaggi e svantaggi degli approcci in esame, così da acquisire una visione globale della rete.
La patente del computer. Nuova ECDL. Versione per Windows 10 e Office 2016. Syllabus 6.0
Federico Tibone
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Zanichelli
anno edizione: 2016
pagine: 272
Large, small, medium. Progettare la comunicazione nell'ecoistema digitale
Letizia Bollini
Libro
editore: Maggioli Editore
anno edizione: 2016
pagine: 112
La rivoluzione tecnologica – di internet, del mobile e dell’ubiquitous computing – ha trasformato profondamente il nostro modo di interagire con l’ambiente fisico e sociale che ci circonda, sia esso reale o virtuale. I singoli punti di accesso alle informazioni, i differenti dispositivi, come smartphone e tablet, i molteplici contesti d’uso ed il flusso comunicativo costituiscono un insieme complesso: un ecosistema digitale dinamico e omeostatico. In questo scenario, il design della comunicazione nelle sue diverse scale, macro e micro, è l’elemento che unifica e differenzia l’esperienza, non plasmata sulla tecnologia – il device e le sue caratteristiche – bensì sulle persone in un’ottica “right thing at the right place at the right time”. Il libro affronta le sfide del design declinandole secondo temi quali il passaggio dal mouse alle interfacce touch, le dimensioni e le geometrie variabili dello spazio di interazione, la declinazione dei linguaggi visivi nel mondo digitale. Letizia Bollini, PhD È Architetto e ricercatore presso il Dipartimento di Psicologia dell’Università di Milano Bicocca dove insegna Visual Design e Design delle Interfacce presso il corso di laurea magistrale in Teoria e Tecnologia della Comunicazione di cui è stato coordinatore delegato e direttore della commissione SeRT - Stage e Rapporti con il Territorio. È co-tutor di tesi del dottorato di ricerca in Psicologia Linguistica e Neuroscienze Cognitive. È stato docente incaricato presso il Politecnico di Milano, l’Università di Bologna e l’Università Statale di Milano. È faculty member del corso di alta formazione in User Experience Design di Poli.design. Partecipa a diversi progetti di ricerca finanziati tra cui: L’archivio aperto: strategie e strumenti digitali e semantici per la valorizzazione del patrimonio documentale (Regione Lombardia 2014-16), Il design del patrimonio culturale tra storia, memoria e conoscenza (PRIN 2008-11), Disegno-Design Mediterraneo (PRIN 2007-09). Dal 1995 si occupa di interfacce multimodali, design dell’interazione ed esperienza utente, comunicazione visiva e rappresentazione spaziale, sia a livello teorico che professionale con particolare attenzione per gli aspetti tecnologicie di user-centered design.Membro del consiglio direttivo AIAP - Associazione italiana design della comunicazione visiva e delegato ICOGRADA/Ico-D dal 1999 al 2009, dal 2011 coordina la commissione Design della Comunicazione dell’ADI Design Index.
Il ritratto fotografico. L'attrezzatura, la luce, lo sfondo, la composizione
Tim Meyer, Glenn Rand
Libro: Copertina morbida
editore: Apogeo
anno edizione: 2016
pagine: 199
In questo manuale gli autori Glenn Rand e Tim Meyer uniscono l'esperienza di una vita come fotografi e docenti per creare un libro moderno e completo sulla pratica e le tecniche del ritratto fotografico, proponendo una risorsa definitiva ai professionisti, gli studenti o i semplici amatori che vogliono migliorare le proprie abilità in questa disciplina. Dopo una rapida introduzione all'evoluzione storica del ritratto nella fotografia, vengono spiegati tutti gli elementi tecnici ed estetici che è necessario padroneggiare per creare scatti eccezionali. Numerose illustrazioni mostrano i concetti discussi e sono affiancate da esempi di grandi maestri del genere che aiutano a comprendere come tradurre la teoria in pratica. Oltre a considerazioni sulla luce e l'ambientazione viene dato ampio spazio anche alla postura del soggetto, l'osservazione delle caratteristiche del viso e la cattura della giusta espressione.
Arduino per tecnici, ingegneri e maker
John M. Hughes
Libro: Copertina morbida
editore: Tecniche Nuove
anno edizione: 2016
pagine: 540
Per i principianti Arduino è un punto di partenza ideale che non richiede una profonda preparazione tecnica. Ma se siete ingegneri oppure maker che intendono utilizzare Arduino per prototipare il vostro innovativo prodotto hardware, dovete sapere con precisione come e perché funziona. Questo manuale tecnico descrive i dettagli di funzionamento interno ed esterno di questa piattaforma di prototipazione elettronica open source. Qui troverete informazioni sui microcontroller AVR, sulle librerie di Arduino, sulle shield, sui moduli e su altri componenti. I capitoli finali sono dedicati a progetti reali e avanzati che mettono in luce idee specifiche che potete utilizzare in altre applicazioni, fra i quali, oltre alle molte possibilità descritte su come personalizzare i componenti, troviamo un generatore di segnale programmabile e il design di un termostato intelligente.
Facebook, Wordpress, Twitter per comunicare
Sergio Andreoli
Libro: Copertina morbida
editore: Youcanprint
anno edizione: 2016
pagine: 40
Il professor Andreoli utilizza assiduamente gli strumenti elettronici, per comunicare. In questo opuscolo ne trovi la prova.
Ci aggiorniamo dal «web»
Fulvio Fusco
Libro: Copertina morbida
editore: Youcanprint
anno edizione: 2016
pagine: 300
È meglio dei Tg, degli organi di stampa e di altre notizie che vagano nell'etere, ormai ci aggiorniamo ogni giorno dal "web". Basta possedere un computer ed una connessione internet, che le notizie belle o brutte, le curiosità, le info su personaggi più o meno noti, quelle riferite ai nostri amici o conoscenti attraverso Facebook, Twitter, Istagram, ecc..., corrono veloci e più aggiornate di qualsiasi organo d'informazione. In questo volumetto ho raccolto le "curiosità" più interessanti e credo utili da conoscere.
Web editing
Mario R. Storchi, Enzo Cioppa
Libro: Libro rilegato
editore: Edizioni Manna
anno edizione: 2016
pagine: 176
Questo manuale spiega – nel modo più semplice e immediato possibile – i concetti indispensabili per la creazione e l’aggiornamento di un sito web e prepara al conseguimento delle certificazioni informatiche relative al web editing. Il lettore può valutare man mano le conoscenze che acquisisce attraverso gli esercizi cartacei contenuti nel testo e le simulazioni online alle quali ha accesso tramite i QR Code contenuti nel volume. Il testo è validato dall’AICA.
D.A.F.E. Gioco di ruolo
Angelo Clementi, Francesco Colaianni, Daniele Pettorelli, Enrico Scarsella
Libro: Cartonato
editore: Upper Comics
anno edizione: 2016
pagine: 52
Hai il coraggio di un cavaliere, o la fermezza di un mago? I riflessi felini di un ladro, o la curiosità scientifica di un alchimista? In te dimora sopito lo spirito d'avventura di un ranger, o l'anima pura di chierico? Qualunque sia la tua vera natura, sii pronto a scoprirla con D.A.F.E, l'innovativo gioco di ruolo che ti trasporterà in universi narrativi incredibili usando solo un D20* e l'esperienza di gioco più coinvolgente che esista, la tua immaginazione! Il fato avrà la meglio su di te, o riuscirai a dominare la fortuna? Scegli il tuo spirito guida, impugna il tuo D20 e stringilo più forte che mai per scoprirlo… D.A.F.E. sarà dalla tua parte!

