Hobby, quiz e giochi
The Legend of Zelda. Estetiche, morfologie e rappresentazioni di un ciclo senza fine
Libro: Libro in brossura
editore: Ledizioni
anno edizione: 2024
pagine: 171
The Legend of Zelda è una delle serie videoludiche più iconiche e di maggior importanza nella storia del medium, e alcuni dei capitoli che la compongono sono spesso annoverati in classifiche, retrospettive e riflessioni tra i videogiochi migliori di sempre. Sin dall'uscita del capostipite nel 1986, milioni di persone hanno vestito i panni dell'eroe e vissuto, iterazione dopo iterazione, il ciclo infinito di battaglie tra Bene e Male che fa da sfondo alle avventure di Link e Zelda. Questo libro vuole offrirne una lettura poliedrica, che ne analizzi le caratteristiche, le narrazioni, le ambientazioni e le implicazioni. I capitoli di questa raccolta seguono approcci che attingono dai campi più disparati – tra cui estetica, memory studies, scienze religiose, ecocritica, urbanistica, musicologia, gender studies, narratologia – e mirano ad offrire punti di vista e spunti di riflessione eterogenei in maniera chiara, comprensibile e accessibile anche a coloro a digiuno di queste materie. Con contributi di Simone Baldetti, Stefano Caselli, Giorgio Chiappa, Giorgia Fanelli, Lorenzo Fazio, Matteo Lupetti, Luca Papale, Mario Petillo, Francesco Toniolo e Robin Zingarelli. Prefazione di Francesco Alinovi.
Manga quest
Tuneintomanga
Prodotto: Carte
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2024
La scatola quiz con 600 domande sui fumetti e gli anime giapponesi. La scatola contiene: 125 carte con 600 domande suddivise in 5 categorie: Amicizie & avventure, Drammi & lacrime, Amore senza barriere, Grandi classici, Oltre i confini della realtà. Un volume con le regole del gioco, tutte le risposte e la lista dei 100 “vero o falso” per la prova finale. 5 separatori tra i mazzetti di carte per individuare a colpo d’occhio ogni categoria.
Napoleone. Scatola quiz
Pietro Gorini
Prodotto: Carte
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2024
600 domande per appassionanti sfide sulla vita e le imprese del grande condottiero. La scatola contiene: 125 carte con 600 domande suddivise in 5 categorie: Donne & amori, Battaglie, generali, nemici, Vita & famiglia, Curiosità, Frasi & citazioni. Un volume con le regole del gioco, tutte le risposte e la lista dei 100 “vero o falso?” per la prova finale. 5 separatori tra i mazzetti di carte per individuare a colpo d’occhio ogni categoria Gareggia per la vittoria e riscopri in modo dinamico e coinvolgente un protagonista assoluto della Storia europea.
Back to the 80s. Il grande quiz degli anni Ottanta
Rick & Clive
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Demetra
anno edizione: 2024
pagine: 128
Un viaggio nei mitici anni 80! Una grande sfida per scoprire o rivivere gli anni più folli, allegri e colorati della nostra storia, guidati da due personaggi simbolo: Rick & Clive! Canzoni, cinema e tv, moda, pubblicità, meteore e superstar, personaggi storici e cultura pop... sali sulla macchina del tempo e inizia a divertirti!
Back to the 70s
Ippolita Douglas Scotti
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Demetra
anno edizione: 2024
pagine: 128
Il più grande quiz sugli anno Settanta! Un cofanetto per ridere e divertirsi rivivendo emozioni e ricordi. Da Fonzie agli ABBA, da Heidi ai Barbapapà, dai primi videogiochi al cinema... in più, le pubblicità, le merendine, la moda, le canzoni... Apri la scatola e comincia il tuo viaggio nel tempo!
La moneta dei mondi e il potere dell'anfora
Dieffe
Libro: Libro in brossura
editore: Mondadori Electa
anno edizione: 2024
pagine: 240
«Se la moneta ci ha portati qui, deve esserci un motivo» risponde David. «Magari prova a ripensare al luogo che hai visto, alle cose che ti hanno colpito.» E così, Fred ripensa al caldo, alla luce abbagliante, alla sabbia. «Ok, facciamolo!» esclama infine, inserendo la moneta nella sua cavità. E un bagliore accecante li travolge. Da quando David e Fred sono tornati a casa dopo la loro ultima avventura, qualcosa è cambiato. Fred non è più lo stesso: ha continue amnesie, sembra confuso, e nel sonno farfuglia parole incomprensibili. Presto i ragazzi scoprono una terribile verità: Fred è stato infettato da un'entità sconosciuta e malvagia. Nessuno sa chi o che cosa sia, ma si fa chiamare Vortice ed è molto potente. Tutte le persone che ne sono infette sembrano agire come se fossero comandate a distanza e hanno un unico obiettivo: impossessarsi della Moneta dei Mondi. Fred ha ancora il controllo di sé, ma quanto tempo passerà prima che anche lui diventi un burattino nelle mani del Vortice? I due fratelli devono assolutamente trovare una cura prima che sia troppo tardi. E l'unico modo per farlo è rimettersi in viaggio e tornare a esplorare nuovi, incredibili mondi... Il secondo, attesissimo capitolo della saga iniziata con La Moneta dei Mondi: anche questa volta sarai tu, lettore, ad aiutare i nostri eroi ad affrontare tutti gli ostacoli e i pericoli che incontreranno lungo il loro percorso. Risolvi enigmi, supera le sfide e tieniti pronto a combattere contro creature mai viste prima. Armati di astuzia e coraggio... il viaggio ha di nuovo inizio!
Scacchi per tutti
Calogero A. Salomon
Libro: Libro in brossura
editore: Youcanprint
anno edizione: 2024
pagine: 160
Scacchi, uno dei giochi più conosciuti e più giocato al mondo. Qualcuno crede che per giocare a scacchi bisogni essere un genio, avere un'intelligenza fuori di questo mondo e soprattutto essere uomo, ma tutti questi sono idee sbagliate, chiunque può giocare a scacchi, bambini, adulti, anziani e donne. Oggi certi argomenti girano intorno agli scacchi, soprattutto quello della donna, ma gli scacchi non fanno nessun discriminazione per il sesso, ma sì la società e a volte la famiglia. Questo libro non è stato fatto per diventare un'opera di Dante, ma sì un vero e proprio libro di scacchi per chi desidera imparare il gioco, un libro che parla di certi argomenti che a volte le persone, non hanno voglia di parlare. Un libro fatto per tutti.
Ghosts 'n Goblins
Libro
editore: Coppola Editore
anno edizione: 2024
pagine: 50
I grandi giochi del passato in formato Floppy Disk! Libri per scoprire le curiosità e i segreti dei videogame della nostra infanzia. In questo volume: Ghosts 'n Goblins, vieni con Sir Arthur a caccia di demoni!
Booklovers. Il superquiz per amanti dei libri
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Demetra
anno edizione: 2024
pagine: 128
Scopri se sei un vero e proprio booklover e divertiti rispondendo a tantissime domande su titoli, trame, personaggi, ambientazioni e curiosità di autori e opere della grande letteratura mondiale. Un cofanetto con 100 schede per giocare con gli amici o mettersi alla prova sulle proprie letture preferite e conoscerne di nuove.
Movie quiz. La supersfida per amanti del cinema
Fabio Leocata
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Demetra
anno edizione: 2024
pagine: 128
Conosci tutti i grandi classici del cinema d'autore italiano e non? Non ti perdi anteprime e rassegne e segui in diretta festival e premi dedicati alla settima arte? Ecco il cofanetto perfetto per te e per tutti i cinefili che vogliono sfidarsi a colpi di quiz. 100 schede con tantissime domande su film, trame, attori, registi e curiosità sull'amatissimo e chiacchierato mondo del cinema.
Il giro del mondo in 80 enigmi
Iacopo Cellini
Libro: Libro in brossura
editore: Newton Compton Editori
anno edizione: 2024
pagine: 288
Giochi, puzzle e curiosità attraverso i secoli e i continenti. L'origine dei giochi si perde nella notte dei tempi. Nel corso dei secoli, gli uomini ne hanno inventati moltissimi, tutti diversi, ma uniti da un solo linguaggio: quello del divertimento. Questo libro ne insegue le tracce in un insolito giro attorno al mondo: dallo shögi al backgammon, le regole di ciascun gioco fanno da spunto per ispirare 80 enigmi e puzzle tutti nuovi, e tutti da giocare, ideati dal genio dell'enigmistica Iacopo Cellini. Viaggia per i cinque continenti e risolvi puzzle e rompicapo basati sui semi delle carte o sulle pedine degli scacchi, sperimenta la filosofia orientale del chaturanga, scopri la storia di grandi classici come il mulino e la tombola e metti alla prova ciò che hai imparato! Indovinelli, anagrammi, cruciverba e rebus ispirati ai giochi più famosi, provenienti da ogni parte del mondo dal domino alla sciarada, dallo scarabeo al whist: un libro che unisce la passione per l'enigmistica a tanti aneddoti e curiosità. Più di 100 pagine tutte da scoprire e da giocare! Attenzione! L'uso prolungato può creare dipendenza!
Il gioco delle perle di carta. Mille quiz per lettori appassionati
Lia Sabbadini, Mirella Zocchi
Libro: Libro in brossura
editore: Ultra
anno edizione: 2024
pagine: 264
“Il gioco delle perle di carta” è dedicato a chi trova piacevole giocare con la propria passione e dimostrare a sé e agli altri quanta familiarità ha con i libri. Ognuno potrà mettersi alla prova abbinando correttamente titoli e autori o riconoscendo un’opera dall’incipit, dalla frase finale o da una citazione significativa, oppure potrà scoprire se in base a pochi cenni, magari un po’ ironici, è in grado di individuare un personaggio letterario e l’opera in cui agisce. Ma queste sono solo alcune delle molte varietà di giochi che vengono proposti negli otto capitoli formati da un numero variabile di batterie di quiz, ciascuna di dieci quesiti. Un libro pensato sia per giocare da soli che per sfidare gli amici, caratteristica che lo rende unico nel suo genere. Perché per chi ama davvero la lettura non c’è niente di meglio che condividere con gli altri la propria magnifica ossessione.

