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Informatica

C++. Guida essenziale per programmatori

C++. Guida essenziale per programmatori

Bjarne Stroustrup

Libro: Libro in brossura

editore: Pearson

anno edizione: 2014

pagine: 192

Come altri linguaggi moderni il C++ è esteso, ed esiste un gran numero di librerie necessarie per un suo utilizzo efficace. Questo testo agile intende offrire al programmatore esperto un'idea di ciò che costituisce il moderno C++, trattando la maggior parte delle caratteristiche del linguaggio e i principali componenti della libreria standard. Questo libro può essere letto in poche ore, ma ovviamente per scrivere bene in C++ non basta ciò che si può imparare in un giorno. L'obiettivo, quindi, non è fornire una preparazione approfondita, ma piuttosto offrire una panoramica, proporre esempi illuminanti e aiutare il programmatore a cimentarsi con il linguaggio. Questo tour presenta le caratteristiche principali del linguaggio C++ a supporto degli stili di programmazione, come la programmazione a oggetti e quella generica, senza cercare di fornire un manuale di riferimento dettagliato, che analizza il linguaggio in tutte le sue caratteristiche. Allo stesso modo, presenta le librerie standard in termini di esempi, più che in modo esauriente, e descrive soltanto le librerie definite dagli standard ISO.
20,00 €

Programmare con Objective-C

Programmare con Objective-C

Aaron Hillegass, Mikey Ward

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2014

pagine: 386

Vuoi scrivere applicazioni per iOS o OS X? Questa guida alla programmazione con Objective-C è il primo passo nel percorso che ti trasformerà da semplice utilizzatore di app a sviluppatore. Aaron Hillegass, un punto di riferimento in materia, insieme al suo co-autore Mikey Ward, distillano in questo manuale ciò che è necessario sapere per programmare in modo efficace utilizzando questo potente linguaggio: dai principi fondamentali di C a Objective-C e gli altri strumenti che permettono agli sviluppatori di ottenere il massimo dalle tecnologie di casa Apple. Compatibile con Xcode 5, iOS 7 e OS X 10.9 Mavericks, il testo si struttura in capitoli brevi, tantissimi esempi e uno stile coinvolgente per stimolarti a evolvere nel tuo percorso di apprendimento, migliorando sempre più. E iniziando a pensare come un programmatore professionista.
39,00 €

C++. Fondamenti di programmazione

C++. Fondamenti di programmazione

Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel

Libro

editore: Apogeo Education

anno edizione: 2014

pagine: 768

La prima edizione italiana di questo volume si è imposta come punto di riferimento nei corsi di introduzione alla programmazione in linguaggio C++. Il testo, che non presuppone nel lettore particolari conoscenze informatiche, guida alla programmazione in modo graduale e attraverso esempi reali, completamente svolti ed eseguibili. La chiarezza e la meticolosità della spiegazione, la cura nella preparazione degli apparati didattici e l'attenzione agli aspetti pratici dell'attività di programmazione rendono questo libro uno strumento unico e insostituibile nella biblioteca di un programmatore. La seconda edizione è stata ampiamente riorganizzata nei contenuti e nell'esposizione anticipando la trattazione dei principi della progettazione a oggetti. Il testo è aggiornato allo standard ANSI/ISO.
45,00 €

La CEP prima della CEP: storia dell'informatica. Divulgazione scientifica e didattica sperimentale. Atti del Convegno (Pisa 11-12 novembre 2011)

La CEP prima della CEP: storia dell'informatica. Divulgazione scientifica e didattica sperimentale. Atti del Convegno (Pisa 11-12 novembre 2011)

Libro: Libro in brossura

editore: Pisa University Press

anno edizione: 2014

pagine: IX-146

Nel novembre del 2011 Pisa ha festeggiato i cinquanta anni dalla inaugurazione della Calcolatrice Elettronica Pisana (la famosa CEP), risultato finale di una felice collaborazione fra istituzioni di ricerca (oltre all'Università, l'INFN e il CNR), finanziatori pubblici (le province dell'Area Vasta) e industriali (Adriano Olivetti). Oltre a una mostra sul tema allestita al Museo degli Strumenti per il Calcolo, le celebrazioni hanno incluso un convegno dedicato alla storia dell'Informatica in Italia. Il volume contiene le relazioni presentate in quell'occasione, che spaziano dalla ricostruzione delle prime iniziative sulle calcolatrici elettroniche a Roma e a Pisa allo sviluppo dei corsi di studio e delle attività di ricerca nell'ateneo pisano e nell'area del CNR, per terminare affrontando temi legati a didattica e divulgazione. In appendice agli atti, il volume offre una ricostruzione puntuale delle vicende del progetto che ha portato alla realizzazione della CEP. Tale ricostruzione è basata sulla documentazione storica che, in originale, è stata protagonista della mostra, e svela numerosi dettagli inediti, in particolare sulla Macchina Ridotta, il primo calcolatore progettato e costruito in Italia: quella "CEP prima della CEP" che ha dato il titolo alla mostra e al Convegno.
14,00 €

Manuale di informatica di base

Pietro Sanna

Libro: Libro in brossura

editore: CEDAM

anno edizione: 2014

pagine: 236

Il manuale raccoglie i principali elementi dei corsi di insegnamento e illustra i fondamenti delle scienze dell'informazione offrendo una visione ampia sui punti principali della materia, senza entrare nel merito di aspetti tecnicamente avanzati.
17,00 € 16,15 €

Il segno chiaro

Il segno chiaro

Ennio Martignago

Libro

editore: Youcanprint

anno edizione: 2014

pagine: 128

"Un linguaggio all'apparenza ostico, di quelli che piacciono ai programmatori, ma non alla 'gente normale' potrebbe far tornare anche ai meno 'skillati' la voglia di scrivere utilizzando dei codici che possono diventare standard anche sulla carta. Si chiama Markdown ed è nato per il blog, ma aiuta a chiarire le idee a chi scrive con la stilo: figuriamoci a chi usa la tastiera. Fa parte di un mondo che oggi si ispira allo Zen, immaginando il testo come un giardino giapponese e lo scrittore come una persona più sobria di come lo hanno trasformato i moderni word processor."
11,00 €

Objective-C. Il primo passo per creare applicazioni per i Phone, iPad, Mac

Massimiliano Bigatti

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2014

pagine: 196

Objective-C, un'estensione a oggetti del linguaggio C, è il linguaggio di programmazione che gli sviluppatori devono conoscere per creare app per iPhone, iPad, iPod e Mac. Partendo dalle basi della sintassi, l'autore seleziona e illustra ciò di cui i programmatori hanno veramente bisogno per iniziare a orientarsi: le strutture dati, le eccezioni, gli eventi e i delegati. Non mancano consigli ed esempi che rendono questo libro ideale per lo sviluppatore alle prime armi, ma permettono anche a programmatori più esperti di avere un punto di riferimento per una consultazione rapida e mirata.
9,90 € 9,41 €

Introduzione ai database. Utilizzo di Access per la scienze umanistiche e sociali

Introduzione ai database. Utilizzo di Access per la scienze umanistiche e sociali

Stefano Russo, Giovanni Chiriatti

Libro

editore: Edizioni Scientifiche Italiane

anno edizione: 2014

pagine: 120

Il testo si propone di dare a tutte le persone di cultura prevalentemente umanistica, le cognizioni generali sulla teoria dei database (DB) necessarie per farsi un'idea di che cosa essi siano e di come, tramite la presentazione di un semplice caso di studio applicato all'archeologia, se ne possa creare uno utilizzando Microsoft Access, il noto "relational database management system" (RDMS) realizzato da Microsoft.
16,00 €

Video con la Reflex

Davide Vasta

Libro: Copertina morbida

editore: Apogeo

anno edizione: 2014

pagine: 269

Una macchina fotografica reflex permette oggi di registrare video di alta qualità, oltre al compito per cui è nata: fotografare. Tuttavia raccontare una storia attraverso immagini in movimento e gestire le complesse fasi di ripresa richiede studio e preparazione. Ecco la funzione di questo libro: insegnarvi a realizzare video spettacolari, imparando a sfruttare la fotocamera in modo inedito. L'autore propone un percorso di apprendimento che parte dall'esplorazione delle funzionalità video delle macchine reflex per arrivare alle fasi di ripresa e all'approccio delle più importanti operazioni di postproduzione. In mezzo la gestione delle luci, le tecniche di narrazione e di ripresa creativa. Tutto corredato da indicazioni e consigli su quale attrezzatura scegliere e su come utilizzarla. Argomenti trattati: conoscere le possibilità offerte dalla fotocamera reflex, ottimizzare le impostazioni della fotocamera, scegliere gli strumenti di ausilio alla ripresa, imparare a raccontare una storia attraverso le immagini in movimento, gestire luci naturali e artificiali in scena, esplorare le tecniche di ripresa creativa: time-lapse, tilt-shift e hyper-lapse, evitare gli errori più comuni, avvicinarsi alle tecniche di editing e postproduzione.
35,00 € 33,25 €

Fondamenti d'informatica. Introduzione alla programmazione web. Teoria + esercizi

Fondamenti d'informatica. Introduzione alla programmazione web. Teoria + esercizi

Michele Angelaccio

Libro: Libro in brossura

editore: Universitalia

anno edizione: 2014

pagine: 287

La seconda edizione del suddetto volume fornisce una introduzione e una raccolta sistematica di esercizi svolti per acquisire i fondamenti di programmazione nell'ambito dei corsi di Ingegneria del I anno con approccio pensato anche per non informatici. Gli argomenti coprono i principali aspetti introduttivi alla conoscenza dei Principi della Programmazione, dalla nozione di Calcolatore fino alle nozioni di base della programmazione ad oggetti, e della loro applicazione, per una conoscenza di base delle tecnologie per il web. Lo scopo essenziale è quello di soddisfare le nuove esigenze formative che emergono per i manager e i consulenti d'impresa, per i quali le conoscenze informatiche, pur non essendo peculiari, risultano spesso decisive nella formazione di quello che possiamo chiamare competenza d'impresa. Infatti viene mostrato come l'Informatica di Base (e il Web in particolare) possa essere descritta come una competenza metodologica (o anche meta-competenza) sempre più necessaria ad essere acquisita in modo analitico rispetto alla competenza tecnologica.
22,00 €

Lavorare con Microsoft Word 2013. Guida all'uso

Lavorare con Microsoft Word 2013. Guida all'uso

Alessandra Salvaggio

Libro: Libro in brossura

editore: Edizioni LSWR

anno edizione: 2014

pagine: 284

Questo libro è rivolto a due generi di lettori: innanzitutto, chi non ha mai usato Word o lo ha usato poco. Questi lettori troveranno una guida dettagliata per cominciare a orientarsi con questo programma, imparare a usarne le funzioni più importanti e aumentare così la propria produttività in ufficio, nello studio e nel lavoro. Il libro, però, è utile anche a chi già conosce Word nelle sue vecchie versioni, in particolare a chi passa alla versione 2013 dalla 2003 o precedenti, saltando la versione 2007. Le novità, soprattutto nell'interfaccia, sono talmente tante che, a un primo approccio, possono mettere in difficoltà anche l'utente più smaliziato. Questi lettori potranno utilizzare questo libro per orientarsi nelle novità e per usarlo come manuale di consultazione rapida, per risolvere i problemi puntuali che possono presentarsi nel lavoro di ogni giorno. Entrambi i generi di lettori sono guidati passo passo con esempi pratici, per ottenere subito il massimo dal software di videoscrittura più diffuso al mondo.
21,90 €

Stop motion animation

Stop motion animation

Melvyn Ternan

Libro: Copertina morbida

editore: Logos

anno edizione: 2014

pagine: 176

Una guida per esplorare le esaltanti possibilità dell'animazione in stop motion. Creare e condividere animazioni con plastilina, carta, Post-it, pupazzi, Lego e altro ancora. I recenti progressi in campo tecnologico, fotocamere di alta qualità e facili da usare, programmi gratuiti per il montaggio, siti di condivisione video facilmente accessibili quali YouTube e Vimeo, hanno portato a una riscoperta dell'animazione in stop motion. L'artista Melvyn Ternan fornisce istruzioni pratiche per una vasta gamma di tecniche, dallo storyboard al montaggio. Con centinaia di foto a colori, approfondimenti sul lavoro dei professionisti e codici QR per guardare tutorial e progetti finiti online, il libro è un riferimento per padroneggiare questa straordinaria forma di animazione. In questo libro: istruzioni illustrate passo passo per ogni fase, dal disegno dello storyboard alla costruzione di set e oggetti di scena, fino al montaggio finale; una vasta gamma di tecniche di stop motion che fanno uso di oggetti quotidiani come carta, plastilina e LEGO; una rassegna di lavori di animatori professionisti da cui trarre ispirazione.
20,00 €

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